大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于喜欢策略游戏的人的问题,于是小编就整理了5个相关介绍喜欢策略游戏的人的解答,让我们一起看看吧。
青少年游戏成瘾的原因与对策?
游戏很容易获得满足感和成就感,而且游戏的成本也比较低,所以很容易让青少年上瘾。

对策:
1.隔离,让青少年接触不到电子产品。
2.成就感转移,让青少年在学习或运动产生成就感。
3.责任感培养,让青少年多参与社会生活,感受生活艰辛,对重网瘾的,强制其参加体力劳动,让其回归社会现实。
适合中年人玩的单机策略游戏?
模拟城市系列,这种游戏比较偏向与策略类的,比较适合喜欢坐下来静静思考的中年人,甚至老年人都可以玩,解密类游戏也可以,中年人和我们年轻人不同,没有那么快的反应力,所以能够有时间思考的游戏更加符合中老年人.
为什么有些人喜欢拿moba游戏当策略游戏来玩?
能不能当策略游戏要看策略能不能对游戏产生较大影响。对于moba类游戏来说,如果你是和人五黑,那么游戏当中的策略就会显得重要起来,而单排的时候由于队友不一定懂你的意思而策略就没那么重要。
但总得来说,当做策略游戏来玩并没有什么不妥,我认为对于任意一款游戏都可以当做策略游戏。但同时也要看你对游戏的态度,如果你觉得moba就该胸无城府互相厮杀也没有什么不对,人家喜欢蹲草埋伏也并没有违反游戏规则。
只是有些人觉得游戏就该像游戏一样玩,没必要搞什么心机当做一个竞争。
你们喜欢玩哪种策略游戏?
我是一名游戏领域创作者,很高兴可以回答你的问题。
现在的策略游戏无奇不有,有优秀的游戏,也有质量差的游戏,我推存的是一款手机策略游戏:世界征服者。
世界征服者是一款策略游戏,你既可以玩游戏,也可以学到地理,历史。
我来介绍一下它的玩法,它分为两个模式,征服和剧本。
我们先介绍剧本,剧本主要是玩战役,它的背景是二战及冷战,所以它的战役就是二战,冷战为背景。你可以玩到很多战役,比如黄色方案,巴巴罗萨计划,大不列颠战役,诺曼底登陆,北非战役等著名战役,你每打完一个战役就会升级科技等级,你就可以提升士兵等级,也可以解锁卫星大炮,核弹,氢弹,导弹 。兵种也很多,它分三类,步兵,装甲,空军。
现在我们来讲征服,征服模式是用上整个世界地图,让你一玩就是好几天,它分为1939年 1943年 1950年 1960年 (世界征服者3是????年,世界征服者4是1980年) 你可以选择两大阵营,二战是轴心国和同盟国,冷战是华约和北约,只要你合理运用兵种,配合友军打败敌人,获得胜利。
这是我的观点,谢谢你的采纳!!
要说到策略游戏,怎么能少的料4X游戏的代表Firaxis Games旗下的《文明》系列呢?
今天要推荐的便是文明系列中的《文明6》,文明是2K公司发行的历史策略性回合制游戏!游戏中,玩家们建立起自己的文明经历时间的考验,将自己的文明从石器时代带到未来时代!众所周知,4X类游戏一般一玩就停不下来,经常从早上一下子玩到晚上,心里想着在玩一回合就下,这正是4X类游戏的魅力所在。
第二部游戏当然是《全面战争》系列了,同样是4X游戏历史策略回合制游戏的代表。《全面战争》系列的游戏实在太多了这里就不一一介绍了,就推荐我个人比较喜欢的一部吧。
《拿破仑:全面战争》是由Creative Assembly公司发行的4X游戏,故事还原了拿破仑时代。游戏的背后时代正处在热武器取代冷兵器的特殊时期,火枪列兵排排射击带来了绝无仅有的游戏体验!
最后压轴出场的当然是《群星》!相信有不少喜欢宇宙科幻类游戏的玩家都知道这款游戏!《群星》是由Paradox Interactive公司发行的太空策略类游戏,游戏中包含了多个外星文明和紧凑的剧情。
你可以扮演一个文明,去领导他走向光明或者毁灭,游戏绝无仅有的两大特色:1.游戏没有回合制!没有暂停见!你在进步的同时其他文明也在发展!真正的根本停不下来!2.游戏中的突发事件,这个游戏中最大的乐趣便是游戏中的突发事件,2000多个事件让你品尝着惊喜,当你扮演其他文明时(不是人类文明)也许你会发现一个叫做太阳系的星系,星系中的第三颗行星曾经有过文明的迹象!但现在上面已经没有任何生命,只有破碎的星球和巨大的行星发动机!(致敬流浪地球)
没错!《群星》就是怎么一款神作!
我是一名游戏领域创作者,很高兴可以回答你的问题。
现在的策略游戏无奇不有,有优秀的游戏,也有质量差的游戏,我推存的是一款手机策略游戏:世界征服者。
世界征服者是一款策略游戏,你既可以玩游戏,也可以学到地理,历史。
我来介绍一下它的玩法,它分为两个模式,征服和剧本。
我们先介绍剧本,剧本主要是玩战役,它的背景是二战及冷战,所以它的战役就是二战,冷战为背景。你可以玩到很多战役,比如黄色方案,巴巴罗萨计划,大不列颠战役,诺曼底登陆,北非战役等著名战役,你每打完一个战役就会升级科技等级,你就可以提升士兵等级,也可以解锁卫星大炮,核弹,氢弹,导弹 。兵种也很多,它分三类,步兵,装甲,空军。
现在我们来讲征服,征服模式是用上整个世界地图,让你一玩就是好几天,它分为1939年 1943年 1950年 1960年 (世界征服者3是????年,世界征服者4是1980年) 你可以选择两大阵营,二战是轴心国和同盟国,冷战是华约和北约,只要你合理运用兵种,配合友军打败敌人,获得胜利。
这是我的观点,谢谢你的采纳!!
文明6是现在位数不多的很火的回合制策略类游戏。怎么说呢,可能刚开始还没接触这款游戏的时候会觉得回合制游戏有什么好玩的。但是一旦入手,入坑只是一瞬间的事情。游戏中有各种参数选项,例如文明性,攻击性,开放程度等。你可以根据自己是想和平发展还是想不停的侵虐别的国家来决定自己国家的发展方向。文明6最近又新出了一款DLC更是增加了游戏的可玩性。还没玩过的朋友可以试一试,保证让你感觉一晚上的时间一瞬间就过去了
射击游戏,和平精英 我的世界等,这些类型的
和平精英 类型:射击 玩法:未来的某一天世界开启了国际防物展
需要玩家们选择合适的城区落地,搜索武器,击杀别人,等到最后只剩一个人的时候获胜
我的世界 类型:沙盒 生存 玩法:一个自由的世界创造你想象的东西,这个世界你就是创世神,你就是这个世界的主人
为什么在《星际争霸》这样的策略游戏领域,人工智能依旧不是人的对手?
那是因为AI是“绑着手脚”和人类对战的。
即便是《星际争霸》这样的RTS游戏, 所谓“职业选手完爆人工智能”是有条件的:人工智能的APM是被限制的————限制到了人类选手可能的范围之内。
在APM无限大的人工智能面前,《星际争霸》的绝大多数战术理论基础都将被无情打破。
毒爆虫克制枪兵?雷兽克制枪兵?坦克群克制小狗?这都是人类的局限。
真正的AI可以在坦克开炮的一瞬间,分辨出被击中的小狗,并把其他小狗从它身边拉开。
追猎者对A,真正的AI同样可以用运输机,完美回避对方追猎者的弹道,做到绝对无伤。
人类能做到吗?在这种操作下,人类的战略战术又有多大用?————这就等于让骑兵对抗坦克,绝对的力量差距会让战略战术黯然失色。
记得《凉宫春日的忧郁》中,隔壁电脑社想用自己开发的游戏打败主角,还开了外挂作了弊。
结果长门有希——外星AI ,用强大的运算能力,在游戏规则内,用人类无法完成的微操,将电脑社吊打。
这次《星际》AI如果火力全开,结局多半也一样。
AI之所以不apm全开,只是因为这样太无聊,太没意义了。
人工智能想要通过比赛来提高学习能力、适应能力、判断能力、创造能力,而不是进一步提高运算能力。
所以AI才会以己之短,攻人之长,才会输给人类职业选手。
打个比方,AI就跟《overlord》里骨傲天一样,并没真正想赢,只是想试试人类世界的“战略”、“战术”、“应变”,根本没用真正实力来玩。
到此,以上就是小编对于喜欢策略游戏的人的问题就介绍到这了,希望介绍关于喜欢策略游戏的人的5点解答对大家有用。