大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于历史策略手机游戏的问题,于是小编就整理了1个相关介绍历史策略手机游戏的解答,让我们一起看看吧。
席德梅尔、光荣和P社的历史策略游戏风格分别是怎样的?
光荣适合小时候玩,玩过了还会去看看书。

席德妹儿适合长大了玩,自由自在实现自我挺有趣。
P社适合成熟以后玩,真正的理解历史和策略的内涵,他根本不是游戏只是包装成游戏。可以一玩好几年。
其他还能玩的是全战。在妹儿和P社之间,青年时期玩。
席德梅尔的文明 着重于从全面角度勾勒出一个架空的历史框架 严谨的单位建筑名人 带给玩家一种你来重新书写历史的感觉 是做一个好战分子亦或是黄金大亨 十几个小时候里你见证自己的国家变得强大 这种满足感很令人上瘾 风格偏向于创造 开拓 你就是神 你来创造历史 推荐喜欢战棋 喜欢探索 喜欢回合制策略游戏的玩家游玩
p社四萌 着重于刻画严谨的历史 而不是像文明那样提供框架 不夸张的说每一段文字每一句话都有真实历史的影子 你会头疼的处理外交处理内乱还要提防虎视眈眈的邻国 风格上与文明系列不同的是在这里 你只是一个君王 你的国家危机重重 说赶鸭子上架也好 说身不由己也好 你的每一个决定每一步棋都有可能让你的国家走上兴盛或衰败 推荐喜欢烧脑 喜欢布局 喜欢大战略游戏场控全局的玩家游玩
光荣嘛 三国志和信长之野望 属于典型日式策略 说白了 策略部分内容很好上手 没什么 其刻画的重点在于人 风格偏重于架空历史自由发挥 但是自由度很低 囤钱屯兵 就可以了 推荐给喜欢收集 喜欢三国史和日本战国史的玩家
喜欢的话点个赞加个关注哦么么哒
作为一个以上三个游戏系列都涉猎交深的人,我可以负责任的说:
光荣的系列游戏在策略性上相对最低,《三国志》和《信长野望》都存在得几个厉害武将组合,就可以横扫天下的情况。
席德梅尔的系列游戏在自由度和创造性上最强,毒性也最强,“再一回合就睡觉”因为每一局都是给玩家一个未知的世界,玩家要去探索地图,收集信息,依据收集到的信息做出对应的策略,不同的势力有各自不同的特点,玩家可以依据不同的态势和自身势力的优势来制定出一个最终获胜的策略,可以说文明系列不论玩多少局,每一局都是一个新世界,而光荣和P社的游戏却在一开始就限定了年代和背景,就这一点来说,文明系列无疑是自由度最高,也是最开放的。
P社四萌都玩过,《维多利亚》且不说太老了,它和《钢铁雄心》有一个共同的缺点,就是年代限定的太死,在这一时期中,各个势力的态势基本就注定了,给玩家预留的自由空间也就小了;而《十字军之王》和《欧陆风云》在这方面相对好一点,毕竟时间跨度都有几百年,而且囊括世界各地的势力,玩家可以选择一个不知名的小领主小势力开始游戏,也可以选择一个强大的势力,依据不同的地缘态势制定不同的策略,虽然不能说像文明那样做到每一局都是不同的,但却真正实现了政治、经济、军事、文化、法律等等各种手段的全方位策略体验,让玩家真正能做到运筹帷幄之中,决胜千里之外
总的来说,就策略性而言,光荣相对席德梅尔和P社来说是最差的,但它抓住了玩家对英雄的向往;P社游戏策略性无疑是最强的,但在自由度和开放度方面仅次于席德梅尔;席德梅尔的游戏策略性强,给玩家的自由度和开放度无疑最强,毕竟“下一回合就睡觉”的魅力摆在那。
注:席德梅尔的游戏系列其实有好几个,只是文明系列(包括文明太空)最出名,也最有代表性,所以在这里仅提了文明系列出来
到此,以上就是小编对于历史策略手机游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于历史策略手机游戏的1点解答对大家有用。