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一方面,SteamDeck在海外获得了不错的评价,但另一方面,也确实出现了各种问题。值此主机登陆日本市场之际,Fami通编辑部就玩家比较关心的一些关键点专门采访了SteamDeck开发成员。

imgsrc='2022/11/'alt="SteamDeckAsia发布特别采访:不断发展的便携式游戏电脑'//ppspanPierre-LoupGriffais(如图)左(以下简称Pierre)/span/pp负责各种Valve硬件开发的工程师,过去曾参与过SteamController和SteamMachine的制作。/ppspanLawrenceYang(右,以下简称Lawrence)/span/ppSteamDeck主界面设计师还协助内容创作和营销。/ppSteamDeck终于要在日本发布了!/pp——现在SteamDeck各个版本的出货量和销量大概是多少?/ppspanPierre:/span具体数字不能透露,但512GB高端型号比较受欢迎,未来可能会有更多玩家购买入门型号。/pp——关于这款硬件在日本的销售计划,请告知我们向您详细介绍您的目标销量和宣传策略。/ppspanLawrence:/span我们还没有设定具体的数字。只能说希望能卖得尽可能多(笑)。我们将与KOMODO合作在日本和亚洲其他地区进行销售和推广。/pp——现在日元汇率大幅下跌。日本的售价会调整吗?/ppspanLawrence:/span我们会尽力在美国的SteamDeck上销售。我们会以价格为参考进行调整,给出合适的定价,让大家都愿意购买我们的产品。至于汇率问题,我们也进行了深入的研究。/pp——该机官方底座什么时候发布?/ppspanLawrence:/span工业设计已经完成,但由于供应链问题不得不推迟发布。新消息应该会在不久的将来公布。我们认为这是一个非常高质量的产品,希望尽快发布。/ppimgsrc='2022/11/'alt="SteamDeck亚洲发布特别采访:不断发展的便携式游戏电脑'/

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——在日本,你的产品经常被带到NintendoSwitch上[/S2]

Lawrence:SteamDeck是一款功能不同的产品,其概念更接近便携式游戏PC。虽然比较是不可避免的,但它们不仅功能不同,而且各有优点。当然,我个人都使用这两台机器(笑)。

—除了便携式播放之外,SteamDeck还支持在电视上输出图像。这个功能有什么优点呢?

Lawrence:我们预见到使用蒸汽甲板的不同方式。该底座还设计用于连接计算机或电视。玩家不必使用官方基地。也可以使用第三方生产的USB底座。

饼:我们还在努力提升游戏体验。当它第一次发布时,我们更多地关注便携式模式。发布后,我们开始专注于改善电视模式体验。很多玩家已经享受到了TV模式的乐趣。其他品牌的游戏机通常只支持匹配控制器的连接,但SteamDeck支持所有型号控制器的配对,无论是有线还是无线。而且玩家只要使用Steam输入功能就可以轻松自定义按钮。例如《忍者神龟:施利德的复仇》支持6人一起玩。玩家可以使用NintendoSwitch、PS4、PS5、Xbox等不同的控制器同时搭配SteamDeck,并用它们玩同一个游戏。这是PC游戏的一大优势,SteamDeck就是一个很好的例子。

imgsrc='2022/11/'alt="SteamDeckAsia发布专访:不断发展的便携式游戏电脑'//pp海外评价与当前问题/pp——SteamDeck运行高负载游戏时续航有点短,有考虑过改进措施吗?/ppspanPierre:/span和最初发布时相比,现在已经有所改进了,比如机器已经可以支持40Hz刷新了率,并且我们会继续努力让用户能够自己调节和控制电池的续航时间。不仅如此,我们还一直在优化操作系统,让玩家在低负载的情况下玩游戏,可以降低功耗。在SteamDeck中加入更多的设置选项,游戏开发者可以进一步调整预设以及各个设置选项之间的平衡,从而提高SteamDeck的电池寿命,无论如何,电池问题肯定会是SteamDeck上的首要目标。未来的改进列表。/pp——一些支持反作弊程序的游戏运行不流畅。Windows游戏的兼容性也是一个问题。未来有计划在这方面进行改进吗?/ppspanPierre:/span如果深究起来,这可以说是开发者需要面对的问题。SteamDeck发布后,我们进行了各种优化和改进,并陆续支持了部分应用程序和BattleEye(反作弊程序之一),预计未来会添加更多可运行的应用程序。我们提前与开发商和反作弊程序供应商进行了合作,因此我们也取得了不错的效果。例如,《艾尔登法环》在Steam平台上发布,我们实际上已经提前与FromSoftware和EpicGames合作,并在游戏发布之前导入了Epic在线服务中包含的“EasyAnti-cheat”。未来我们将继续支持更多此类反作弊措施。/ppimgsrc='2022/11/'alt=”SteamDeckAsia发布特别采访:不断发展的便携式游戏电脑”/

-现在还有其他问题需要改进和解决[/S2]

Pie:正如我之前所说,电池寿命是我们改进列表的首要内容。现在,SteamDeck在功能和兼容性方面正朝着正确的方向发展。我们始终密切关注您对我们产品的反馈。

Lawrence:我们一直在修复各种[div]错误并每周发布更新。它包含了很多不需要改变硬件就可以完成的改进,因此3月份推出的SteamDeck和日本玩家年底才能购买的SteamDeck会有很大的区别。

目前——用户的评价如何?

Lawrence:总体来说,得分很高。

PIER:我们通过多种方式调查用户满意度。总体而言,用户通过SteamDeck玩各种游戏都有良好的体验。刚刚发布的《流浪》在Steam平台上有很多玩家在玩,好评如潮,这让我很高兴。

Lawrence:拥有Steam帐户的玩家在看到有关新游戏的信息后会将游戏添加到他们的愿望清单中。这是一个好兆头。因为家里有宝宝,所以基本上没有时间玩游戏,但是如果有SteamDeck,就可以一边换尿布一边玩。

Pierre:SteamDeck的出现让喜欢PC游戏的玩家可以进一步加强与周围事物的联系。一位整天在家里电脑上工作的游戏玩家告诉我,“我根本不想用工作电脑玩游戏,但使用SteamDeck可以让我与家人保持联系并玩一会儿。”我很高兴听到这个反馈,这也是我做这个产品的初衷。

imgsrc='2022/11/'alt=”SteamDeckAsia发布专访:进化的便携式游戏电脑'//pp追求轻松舒适的游戏体验/pp——64GB版本与最高配置版本相比,加载时间基本没有变化,着实令我惊讶。/ppspanPierre:/span对此,其实有两大原因。其中之一是,我们不仅购买了高性能eMMC(嵌入式多媒体控制器),还使用了与NVMeSSD版本相同的高速PCIe桥。该控制器也是高速型号。第二个原因是APU。SteamDeck所有版本的APU都是通用的。是的,因为加载时间不仅仅受存储设备的读取速度影响,还与游戏的处理能力有关,所以APU的性能非常重要。这两点在microSD卡上也很常见,所以当玩家使用64GB版本+高速microSD卡时,机器会自动进行细节优化(比如IO调度的调整),让64GB版本也能表现得一样好和其他版本一样。/pp——如果您的预算有限,还可以选择购买64GB版本并将钱花在microSDXC卡上,对吗?/ppspanPierre:/spanYes./ppimgsrc='2022/11/'alt=”SteamDeckAsia发布特别采访:不断发展的便携式游戏电脑'/

可以操作——蒸汽甲板并调整刷新率和其他图形性能设置。结合游戏中的设置,没有这方面知识的人有没有办法轻松设置呢?例如,建议在开放用户中设置共享。

饼:虽然我们在讨论共享游戏的设置,但也遇到了很多困难。例如,在“最适合”的问题上,不同的用户有不同的看法。有的人会优先考虑画面质量,有的人会优先考虑帧率。控制器设置在游戏中通用并且易于调整,但屏幕性能会随着游戏的进展和当时的场景而动态变化。而如果我们要为每个游戏提供最优的设置,也将是一个巨大的工程。让开发者准备一个默认设置,以便他们可以在SteamDeck上舒服地玩似乎是最现实的,但如果SteamDeck不够流行,开发者的积极性也不会很高。回到我一开始所说的,共享[div]SteamDeck本体设置的方法从操作角度来看确实更好。虽然我们还没有拿出具体的计划,但这肯定是我们正在讨论的想法之一。

Lawrence:如何让玩家更方便地体验SteamDeck一直是我们的目标。对于用户来说,最理想的状态是下载游戏,无需任何设置,直接玩。

Pierre:PC游戏往往很复杂,包含许多设置选项,这些选项各有利弊。我们希望SteamDeck能够发挥自己的优势,让玩家尽可能轻松地享受PC游戏。如果用户愿意,他们还可以进行各种调整,例如更改设置、添加模组或从其他商店导入游戏。目前,我们正在两个岗位上继续努力。

翻译:猫村主编:蓝石

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