大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于放置类挂机游戏源码的问题,于是小编就整理了3个相关介绍放置类挂机游戏源码的解答,让我们一起看看吧。
dll源码怎么部署?
要部署dll源码,首先需要将源码编译成dll文件。然后将该dll文件放置在应用程序的可执行文件目录中或者系统的dll目录中。
在应用程序中使用该dll时,需要在代码中引入该dll的命名空间或者使用DllImport指令进行调用。
如果需要在其他机器上使用该dll,需要将该dll文件复制到目标机器上的相应目录中。
source insight3.5怎么建相对目录?
在Source Insight 3.5中,可以使用相对路径来创建相对目录。跟随以下步骤:
1. 打开Source Insight 3.5并加载您的项目。
2. 在“项目”菜单中选择“添加文件夹”,或者使用快捷键“Ctrl + Shift + F”。
3. 在弹出的对话框中,您可以选择要添加的文件夹的位置。
4. 在“文件夹路径”字段中,输入您想要创建的相对目录路径。例如,如果您想要在项目根目录下的“src”文件夹下创建一个新文件夹“utils”,则输入“src/utils”。
5. 点击“确定”按钮,Source Insight将在相对路径位置上创建一个新的文件夹。
希望这对您有所帮助!
在Source Insight 3.5中,要建立相对目录,可以按照以下步骤操作:
首先,打开Source Insight软件。
然后,选择菜单栏中的“文件”选项,再选择“新建项目”选项。
在弹出的对话框中,选择“相对目录”选项,并点击“下一步”。
接下来,选择要建立相对目录的文件夹,并点击“完成”。这样,就成功建立了一个相对目录。通过这个相对目录,你可以方便地浏览和管理项目中的文件。
在创建source insight工程时,最好用“相对路径”,并“将si的工程文件,保存到源码包里”!这样一来,等以后,将源码包放置于硬盘上其他位置,或分发给其他人,或改了源码包的名称,si工程仍然能用!
建立好SI工程后:
1. 选择:菜单项“project->project setting...” 修改project source directory(项目源码目录),将E:\code\busybox-1.7.0修改为 ..\busybox-1.7.0。 (这是简单的相对路径的表示方法,是项目源码路径将对于sourceinsight工程目录,需要根据实际情况修改) 原来的目录:
E:\code\busybox-1.7.0
osg编程 硬件配置?
osg编程需要以下配置的电脑:为了编译的顺利进行,将下载的文件组织如下,在G盘建立一个SECOND的文件夹,然后其他文件如下放置:
G:\SECOND\OpenSceneGraph-3.4.0,源码解压后放于此;
G:\SECOND\3rdParty,第三方依赖库解压后放于此;
G:\SECOND\OpenSceneGraph-Data-3.4.0,数据首先安装CMake,之后打开CMake-gui.exe。这里要补充说下,在创建“G:\SECOND\OpenSceneGraph-3.4.0”文件夹之后,在里面新建两个文件夹,一个叫“build”;一个叫“bin”;
3.2将源码OpenSceneGraph-3.4.0文件夹里头的CmakeLists.txt,拖到Cmake界面,然后将“where to build the binaries”设置为,刚刚新建的“build”文件夹。
到此,以上就是小编对于放置类挂机游戏源码的问题就介绍到这了,希望介绍关于放置类挂机游戏源码的3点解答对大家有用。