大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于手机游戏定价策略的问题,于是小编就整理了4个相关介绍手机游戏定价策略的解答,让我们一起看看吧。
为什么游戏手机配置那么高,价格却那么便宜?
那是因为现在的硬件以及成本下调,所以它的价格就十分便宜。

目前专业游戏手机价格最便宜的当属红米k四零游戏增强版本,它的目前起售价才一千五百多块钱。
这款手机采用的是联发科天玑1200处理器,它采用的是台积电六纳米的制程工艺,安兔兔跑分可以达到70万分,另外它才能一块6.7英寸的OLED屏幕,支持侧边指纹解锁,另外它内置了5160毫安电池,支持67w的快速充电。
《超级机器人大战V》以及万代旗下机战/高达系列游戏为何定价高?
因为这些都是粉丝向游戏,受众小、销量低,为了回本,价格普遍会高上许多,而且并不是只有万代游戏才定价高,留心的话你会发现所有日式粉丝向游戏的价格都在7000日元以上,加上如今日本主机游戏市场正在逐渐衰弱,竞争越来越大的情况下,未来的价格将只升不降。只有那些面向全球的人气作品才会有比较低的售价,像《马里奥》、《口袋妖怪》等游戏的价格就容易让普通玩家接受。
其实《机战》和《高达》系列之所以那么贵还有另外的原因,那就是版权费的问题,《机战》是把各种机器人动漫里的人气角色糅合在一起的大杂烩战棋游戏,因为每一部动画都归属于不同的公司,《机战》要使用这些角色时就需要付出相应的版权使用费。
如果是《机战》的原创角色倒没有版权费这个烦恼,一些常驻的或是万代自家的作品《高达》、《魔神Z》之类的,版权费也不会太高。
问题是游戏不能光用这些作品,考虑到粉丝的口味和受众范围就必须添加一些热门的高人气角色,像是勇者系列的最终且最受欢迎的一作《勇者王》,据说光是这么一部作品的版权费就抵得上所有制作费用的一半之多、还有《超时空要塞》的日美版权纠纷、动画音乐的使用费等等,这些都是导致《机战》价格偏贵的原因。
除此之外,《机战》区别于其他战棋游戏的最大卖点就是它的战斗动画,十多年前还能用机能不足来糊弄过去,但如今的《机战》战斗动画开始做得越来越华丽,其中甚至有贴近甚至超越原作动画效果的精彩演出。
很遗憾的是,《机战》的日本销量并没有跟着制作成本一起提升,如今开始全球化并推出中文版也是为了希望从本土以外的地方捞一笔,但实际增长的销量并不是很多,提高价格在所难免。
不管怎么说,价格这种东西就是见仁见智,对死忠粉来说,这些粉丝向游戏已经是处于能出一作是一作的窘迫状态了,只要出了就必定会入手,价格根本不是问题。非系列粉丝的话就会比较关心价格,看到过高的定价就不敢下手也是可以理解的。
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steam上的正版游戏是怎么定价的?多少才算合适?
喜欢游戏的 gta 的定价并不高 因为游戏性很强 可玩性高 内容非常丰富 可以对比其他游戏来看 定价还是合理的 我也买了玩过 也可以等打折的时候买 便宜一半 gta 是大作 入手基本没人会后悔 谢邀 望采纳 有不懂的可以随时问我
想王者荣耀、穿越火线、LOL等这些游戏的皮肤官方是怎样定价的呢?
电竞速答——不一样的游戏体验!
官方的定价其实是有很多的原因的,在这里总结分析了一下!
把题主提出来的游戏分为两大类!——代理类和自研类!
代理类!
代理类就是像lol,穿越火线这种由腾讯代理运营的游戏!皮肤定价不是由腾讯决定的,是由游戏厂商定制一个价格,代理商进行微调,(英雄联盟是百分百控股除外)
代理运营商有哪些原因调整价格!
1.当地游戏行情
如果这个游戏在当地上线非常火的话,比如英雄联盟,他们会稍微抬高一下任何皮肤的价格!
2.游戏广告宣传
很多游戏在前期的宣传费不菲,这些一般都是代理运营商自付的,他们都会赚回来,稍微抬高价格!
3.代理运营费
代理一个游戏所需要的服务器还有一些网费的成本非常的高,还有游戏在本区域的服务管理等,特别是英雄联盟这个几个亿玩家的游戏,不用说价格再次抬高!
这三个原因使一般官方的定价,代理商都会抬高价格,特别是腾讯一般抬的狠,而且他还会把一些皮肤定为非常稀有的皮肤,从而使价格再次上升!比如像在韩服十块钱的蛮王的大帝皮肤,在中国却要用特殊活动获得!
这方面来说,腾讯有点黑!
自研类
像《枪战王者》《王者荣耀》就是腾讯的自研游戏!任何事情都是由他们自己决定的!
决定皮肤价格一些因素。
1.研发成本
需要画工,3D模型,编辑代码,制作图片!大概是这几个过程,产品制作之后就会有成本!
2.销售量
在皮肤出来之前,厂家会对其销售量进行估计,这也是决定价格的一个因素!
4.特殊意义
所有的皮肤都会有一些有特殊意义的皮肤,比如说什么节日限定,特别是一些春节限定赛事限定!像这种皮肤是绝对不会廉价的,因为会让人感觉这个游戏很廉价!所以会比较昂贵!
5.前期成本和宣传费用!
刚做一个游戏是用掉许多的成本,就要看厂商决定多久赚回来而制定价格!
但上面的都是一些小的问题,价格还是看这款游戏的火爆程度和氪金程度!
这方面可以说,腾讯是很有经验的,王者荣耀刚出来的时候便出了288的皮肤试水,发现人们对它的热情并不高。可能是因为其价格太贵,玩家可能会觉得这钱花的超过了满足他们虚荣心的价格,而王者荣耀不会做的太不公平,不能有更多的福利,玩家会感觉不值!于是腾讯就立刻收手,不再出288的皮肤!
枪战王者做个比喻!
先不出英雄级出点皮肤枪试一下水发现人们的热情还在,于是就出了英雄级,而且价格再次提升,从原本的电脑888提升到1388!各种加成满天飞!
不得不说中国最不缺的就是土豪玩家!而且因为穿越火线可以做任务得钻石,用来购买英雄级,所以也留住了不少的平民用户,土豪再多也就那一点,这个游戏没人玩了,土豪自然也不会玩了,留住平民用户土豪也会跟着玩,所以说腾讯考虑的真的是周全。。。
还有一个最重要的原因!因为电脑充值是有一个转账的过程的,这个时间会久,而且麻烦,让人们有一种对消费的概念。想着,突然感觉不值又不充了!
但是手机上可谓说一点直接充值,腾讯充值就是快,所以消费易冲动!你懂的!特别是土豪玩家根本不在意这点钱一冲动就是几十万,而一些低龄玩家对钱没有深刻的概念也是如此!
一个皮肤的定价最重要的是他的火爆程度,对氪金的接受程度,玩家消费冲动程度,玩家沉迷程度!这些无一例外确定了一个游戏道具的价格,价格不是乱定的,而是经过测试的,如何才能满足全部的消费群体,使利益最大化!
我只从腾讯的氪金中看出了这些道理!我觉得我还有很多方面没有说到,如果知道的欢迎你在下面补充!
到此,以上就是小编对于手机游戏定价策略的问题就介绍到这了,希望介绍关于手机游戏定价策略的4点解答对大家有用。