本文分为两部分。第一部分是关于各职业圣物的搭配,第二部分是关于DLC部分以及一些玩法细节(补充)
圣物
七剑修罗
优先所有伤害加成>飞剑伤害加成>近战伤害加成(逆转近战流程)
飞剑流:
位置1:灵玉、血灵芝、狂血
位置二:玄武、灵玉、青龙、朱雀
位置3:踏风、虚雨、堕龙
位置4:猪心、青龙、灵玉
本体起始为:3号位风行者4号位猪心,或者3号位风行者2号位灵玉。
dlc开始时,你得到:位置3的踏风者,或者位置4的海豹母(我建议你不要停止挑战)
武器选择:
太祖鹰眼咸鱼魂归特种武功
秘籍核心选择:
毁灭,冷血,百刃倾泻,邪附,百步刺阳
近战风格可以直接复制剑2的组合
优先所有伤害>近战伤害>飞剑伤害。飞剑造成的伤害只占全部伤害的1/3
位置一:血灵芝、虚玉、狼毛、狂血
第二位:玄武、堕龙、青罡、虎印
第三位:青罡虚雨玄龟刀
位置4:猪心、宁启草、青冈
主体起始为:玄武二位、猪心四位、玄武一位、玄武二位。
DLC起始于:2号玄武
武器选择:
太祖一时屠龙八荒屠戮回魂躺卧专攻武功
秘籍核心选择:
毁灭、百刃倒、冷血、执念、屠龙决
无量尊者
所有伤害优先>飞剑伤害>冷却
位置一:灵玉、暴力、血灵芝、三色、黑火
位置2:玄武、灵宇、青龙
位置3:踏风、虚雨、堕龙
位置4:猪心、灵玉、黄纸
主体开头为:位置3的风行者和位置4的黄纸
dlc开头获得:位置4的母印(建议不要停止挑战)
武器选择:
太祖淋浴雨屠杀复活魂卧鹰眼
秘籍核心选择:
贯刃,飞剑专精,痴迷,百步贯阳
所有伤害优先>飞剑伤害>冷却
位置一:灵玉、血灵芝、狂血、神帝威器
位置二:玄武、灵宇、青龙、踏风
位置3:风行者、虚宇、灵宇
位置4:猪心、灵玉、青龙
本体首发:三号位风行者、四号位猪心、三号位风行者、一号位灵玉。
开始dlc:母神4号(建议不要停止挑战)
武器选择:
太祖堕日,被宰,回魂,躺下
秘籍核心选择:
透阳强化,飞剑专精,痴迷,百步透阳,斗无二
神饮明王
优先所有伤害>飞剑伤害>属性伤害
位置一:灵玉、血灵芝、鬼毛、黑粉
位置2:玄武、灵玉、青龙、黑粉
位置3:踏风、瞬间、堕龙、黑火药
位置4:猪心黑粉
本体首发:3号位风行者、4号位猪心、3号位风行者、2号位灵玉
开始dlc:母神在位置4(我劝你不要停止挑战),风行者在位置3
武器选择:
太祖爆发特技,杀戮,灵魂复活,躺卧
秘籍核心选择:
蛇酒,爆炸,痴迷,百步无二击
优先所有伤害>飞剑伤害>属性伤害
位置一:黑火、黑火药、三色、鬼毛、朱雀
位置二:玄武、魔火、黑火药、灵玉、青龙
位置三:徐莫、黑火药、火哨石
位置4:火哨石、猪心、墨火、黑火药
本体入手:4号位火哨石,1号位魔火。如果你会火2,你可以用4号位猪心,1号位魔火。如果你不会玩,可以用猪心4号位,魔火1号位。位置4的火哨石将被锁定。
在DLC开始时,您获得:位置4的火哨石,位置1的魔火
武器选择:
太祖爆发特技,杀戮,灵魂复活,躺卧
秘籍核心选择:
蛇酒,爆炸性的,附体的,傲慢的,没有两打
圣威怒雷金刚
所有伤害优先>飞剑伤害>近战伤害>属性伤害
位置一:血灵芝、灵芝、猪心、三色
位置2:玄武、灵宇、青龙
姿势三:乘风而行片刻
位置4:猪心、雷霆锁、雷霆石
本体首发:3号位风行者、4号位雷锁、3号位风行者、4号位猪心。
DLC开头:风行者位于第三位
武器选择:
太祖、惊蛰、屠杀、回魂、躺卧、转武
秘籍核心选择:
雷霆铠甲执念狂风雨无敌无敌
优先所有伤害>飞剑伤害>近战伤害(反之亦然)>属性伤害
飞剑流:
位置1:灵玉、血灵芝、三色、雷石
位置2:玄武、灵宇、青龙
位置3:踏风、虚雨、堕龙
位置4:猪心、雷霆锁、雷霆石、绿龙
近战流:
第1号:血灵芝、千年冰、黑火
第二位:玄武、堕龙、虎印
位置3:踏风者
位置4:雷霆锁、猪心、青龙、雷霆石
主体起始位置:风行者(位置3)和猪心(位置4)。
DLC开头:风行者位于第三位
武器选择:
太祖、惊蛰、屠杀、回魂、躺卧、转武
秘籍核心选择:
雷霆铠甲、雷霆刀、执念、百步贯阳、风暴刀(近战)
三川苦寒菩萨
优先所有伤害>飞剑伤害>属性伤害
位置一:灵玉、血灵芝、千年冰、鬼发
位置2:玄武、灵宇、青龙
位置3:踏风、虚雨、堕龙
位置4:猪心、破冰石
本体首发:3号位风行者、1号位千年冰霜、3号位风行者、4号位猪心
在dlc开始时,你会得到:位置3的踏风者、位置4的母印
武器选择:
太祖穿骨武法,杀戮,灵魂复活,躺卧
秘籍核心选择:
灭世之眼、死寂之寒、深凝、执念、百步穿阳
优先所有伤害>近战伤害>属性伤害
位置一:千年冰冻、暴力、三色、瞬间
位置二:玄武、堕龙、北风花、凝气草
位置3:青钢旭宇
位置4:猪心、破冰石、北风花、凝气草
主体开头为:位置1的千年冰和位置4的破冰石
DLC起始于:排名第一的千年冰
武器选择:
太祖屠孔明专武归魂躺下
秘籍核心选择:
毁灭之眼、寒川之刃、死灵之寒、执念、风暴之刃
三尸慈姑娘娘
优先所有伤害>飞剑伤害>毒属性伤害
近战玩法更加困难。关于杜易的近战玩法,以后还会单独出一期。
位置一:猪心、鬼毛、灵玉、血灵芝
位置二:玄武、毒囊、灵玉、青龙
第三位:母神、虚雨、堕龙、毒囊
位置4:猪心、断指、灵玉
主体开始为:位置1猪心,位置4猪心,位置1猪心,位置3母神。
DLC开头为:猪心位于位置1,母神位于位置3
武器选择:
太祖鬼发特技杀戮归魂躺卧
010-10.10万毒尸,痴迷
所有伤害优先>飞剑伤害>近战伤害>属性伤害
位置一:灵玉、鬼发、魔火、血灵芝
位置二:玄武、毒囊、灵宇
位置3:风行者、虚雨、灵雨、堕龙
位置4:猪心、断指
本体起始位置:3号位风行者、4号位猪心、3号位风行者、4号位断指。
DLC开头:风行者位于第三位
秘籍核心选择:
太祖鬼发特技屠戮特技回魂躺卧
010-10.10万毒尸血疫执念百步逃亡
武器选择:
优先所有伤害>近战伤害>飞剑伤害
位置一:虚宇、风行者、机械炮轮
第二位:玄武、堕龙、虎印、白虎、青龙
三号位:修木、堕龙、机关喷口(绑定四号位、黑火)
位置4:猪心、青龙、墨火晶(绑定位置3的喷嘴)
主体开始:位置3的机构喷嘴和位置4的墨火。这组清晰的画面很舒服。1号徐莫和4号猪心
在dlc开始时,你得到:位置4的母神印记(必须有劝你不要停下来)
秘籍核心选择:
太祖瞬息屠龙八荒转武归魂躺
神行迷踪天尊
虚幻瞬间、瞬间光辉、附体、狂风之刃
所有伤害优先>飞剑伤害>攻击速度>近战
游戏的玩法比其他职业稍微复杂一些,我们以后会单独开期讨论。
位置一:瞬间、黑火、千年冰、暴力
位置二:玄武、虎印、青龙
位置3:踏风者(锁定)
位置4:猪心、黄纸、青龙
主角开始时:风行者位于第三位。1号徐宇或4号猪心
开始dlc:母神4号(建议不要停止挑战)
武器选择:
太祖瞬息归魂杀龙绝学
秘籍核心选择:
如幻境,刹那光华,如烟,着魔,狂暴的风雨,狂暴的风刃
迷踪的简单玩法:A+顺坡+剑舞。前期剑舞不能杀人,需要补偿伤害。
武器选择:
所有伤害优先>飞剑伤害>冷却
位置一:灵玉、血灵芝、猪心、神帝陛下
位置2:玄武、灵宇、青龙
位置3:踏风、虚雨、堕龙
位置四:猪心、青龙、凝气草
主体起始位置:风行者(位置3)和猪心(位置4)。
DLC开头:风行者位于第三位
秘籍核心选择:
太祖归魂卧鹰眼杀
灵剑修罗
毁灭一切痕迹,万劫印,执念火,百步贯阳,飞剑专精
所有伤害优先>飞剑伤害>冷却
位置一:神帝强力装备、猪心、灵玉
位置2:玄武、灵宇、青龙
位置3:降龙瞬间
位置4:母神印猪心
主体开头:1号猪心4号母神
DLC开头为:位置4的母神印记
武器选择:
太祖、归魂、卧、宰、转武
秘籍核心选择:
山河破碎,一剑开天门,一邪附身,百步可贯长江。
武器选择:
优先所有伤害>近战伤害>飞剑伤害
位置一:神帝威装、徐莫、鬼发
位置二:玄武、虎印、白虎
位置3:徐宇青刚
位置4:猪心
主体开头为:1号、4号、猪心、2号、玄武、1号。
dlc开始时获得:位置1,徐宇,位置4,母神
秘籍核心选择:
太祖归魂躺鬼浩赤印屠杀
阎罗地藏明王
紧急涂鸦、灵魂能量爆炸、执念、风暴之刃
所有伤害优先>近战伤害>飞剑伤害
一号位:神帝威器、鬼发、血灵芝
位置2:玄武桂法
第三位:须雨、走风草、虎印
位置4:女神猪心
主体起始位置为:位置3的虎印,位置4的母神,位置1的神帝,位置4的猪心。
DLC开头:老虎在位置3,母神在位置4
武器选择:
太祖归魂,躺下,鬼魂被屠杀
秘籍核心选择:
急速潦草的信,血墨红色藏宝图,满是血墨,邪灵附体
武器选择:
优先所有伤害>近战伤害>飞剑伤害
位置一:虚宇、神帝、狼毛、猪心
位置2:玄武狂将锁
第三位:虚宇、玄鬼刀、狂将锁
位置4:女神猪心
本体首发:1号徐宇、4号母神、1号神帝、4号猪心
dlc开始时获得:1号位徐姬、1号位狼毛、4号位母神
秘籍核心选择:
太祖二极归魂躺卧宰杀
日月轮转双天
太阳神宗太阳神刀痴迷风刃
所有伤害优先>近战伤害>攻速>飞剑伤害
位置一:神帝虚羽狼毛
位置二:玄武虎印
位置3:徐宇青刚
位置4:女神猪心
本体首发:一号神帝、四号猪心
dlc开始时获得:神帝1号、虚云1号、母神4号
武器选择:
太祖归魂卧二极啸天
秘籍核心选择:
太阳神宗太阳神刀痴迷风刃
武器选择:
我个人比较喜欢从黄绿流入手,因为我不喜欢死的时候alt+F4,所以选择比较保守稳定的打法。黄绿色流的好处是血量较多,效果非常强大。坚不可摧的肉体
那有多强大?只要凡是能对你造成更大伤害的都会直接无视影响,比如四号位的猪心、附体、风暴,甚至红魂挑战中的致命知识,我都不需要多说一些致命的知识。直接看图就可以了
不过点绿流的缺点是没有终极混响,不过我个人用起来并没有觉得不舒服。反正用了终极混响之后就得刷条目,刷余辉,但我玩绿流就忽略了这些东西,因为不管你玩什么流派,后期伤害都会溢出。既然溢出了,我为什么不选择更安全的黄绿色呢?
在DLC开始的时候,如果可能的话,你可以点击它来说服你不要停止。正面的buff非常强大。
无论你玩什么类型,属性伤害都是所有伤害中优先级最高的,属性伤害是其次的。暖雪游戏的法则是,属性伤害是根据你的基础攻击力来计算的。也就是说你没有近战飞剑伤害,而是属性伤害。如果很高的话那就没有意义了,根本没有伤害,所以建议先把所有伤害都画出来,然后根据所有高伤害来点击属性伤害。
冰儿并没有拿飞剑的加成。他是一个纯粹的近战职业。不要看到飞剑的伤害就以为自己能打败飞剑流。它已经通过mod伤害测量娃娃进行了测试。不要再问冰儿为什么不带飞剑。剑痛!
到这里就结束了。感谢您的支持,再次向您表示歉意。由于个人原因,前两篇文章被删除。真的很抱歉浪费了大家的时间。这次我会做一个备份。将指南的副本发送给小组。如果需要的话可以私信我或者进群自己保存。
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本文是一篇二合一的指南,结合了前两章,并进行了简化、优化和修改。如果觉得写得不错,请点赞支持一下吧~