fate3d游戏(日本游戏fate)

游戏《命运/武士残体》(以下简称《FSR》)的评测从某种意义上来说其实已经有了结论。首先,营火的合作伙伴《法米通》杂志此前给游戏打出了36分的高分(满分40分)。另外,这款游戏将于9月28日登陆NintendoSwitch、PlayStation5、PlayStation4和PC(Steam)平台,所以这应该是TGS尝试的所有DEMO中最没有悬念的一款。

首先,系统会要求你完成一条帮人讨债的小支线,以熟悉游戏的任务引导系统和基本战斗方法。终于,你会见到另一位国师,乔雄大师。在boss与他的强者战斗后,真正的追随者狂战士宫本武藏将在演示的最后一个镜头中作为结局出现。她也是主角宫本武的师父,整个过程与之前媒体放出的15分钟试玩内容一致。

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战斗中你可以随时切换控制宫本泉或Saber。宫本作为江户为数不多的强大剑士之一,战斗能力极强,主要运用剑术与敌人作战。Saber的波纹剑可以释放出非常强大的水系招式。特效克制,但打击判定严格。动作设计和节奏控制得很好,展现出令人安心的品质感。

具体战斗系统采用《真三国无双》系列的模式,即普通攻击和强力攻击。普通攻击最多可按6次,形成基本链接。在第一到第五次普通攻击后,你可以使用强力攻击来释放不同威力和范围的必杀技。借助闪避,可以轻松击败剧情中遇到的几波士兵。

如果你在控制宫本织的同时发出刀令,对方就会跳出来,像格斗游戏中的强化角色一样释放技能,结合主角自身的招式,形成更加整齐的招式。满足一定条件后,他甚至可以一键施展威力惊人、表现力惊人的共振特技。因为这一招结合了宫本自身的水系魔法或土系魔法,所以在面对一些特殊的敌人时,依靠属性克制可以起到事半功倍的效果。

概括

因为整个demo只持续了十几分钟,完全不包含任何成长因素,而且场景也非常有限,所以这个DEMO只能说是对未来的一瞥,不过我还是大致明白为什么《法米通》杂志给了这家的评价这么高。

作为ARPG的核心,战斗和剧情环节也充满想象。更多的招式和技能组合能带来怎样的视觉效果?主角与其他主播、追随者之间会发生怎样的互动?这些都是游戏的重要亮点,让人对9月28日发售的完整版充满期待。

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