大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于大型战争策略单机游戏的问题,于是小编就整理了2个相关介绍大型战争策略单机游戏的解答,让我们一起看看吧。
古代战争类的单机游戏?
1,《骑马与砍杀》
《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。
2,《骑马与砍杀2》
《骑马与砍杀2》是一款具有动作RPG+策略元素的游戏,基于著名的骑马与砍杀系列作品而打造,为骑马与砍杀的正统续作,将带来玩家独特的中世纪战争体验。
3,《三国志13》
《三国志13》是日本光荣特库摩公司开发的历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部作品,玩家可以体验三国时代的英雄们活跃于各种场面的剧情。
4,《三国志14》
《三国志14》是日本游戏公司光荣所制作的一款策略游戏。本系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入策略游戏模式中。
5,《三国志11》
《三国志11》是日本光荣公司研发销售的一款策略类单机游戏,于2006年3月17日在日本发行。该游戏为三国志系列的第11作。音乐由池赖广担当。
描写战争策略的成语有哪些?
描写战争策略的成语有:草木皆兵、四面楚歌、用兵如神、声东击西、围魏救赵
成语解释:
草木皆兵 [cǎo mù jiē bīng]:木:树;皆:全;都是。野草和树木都像是兵士。比喻军队败退时心虚;把草木都看成为是敌兵。亦形容极度惊恐时发出多疑的错觉。
出处:《晋书·苻坚载记》:"坚与苻融登城而望王师,见部阵齐整,将士精锐;又北望八公山上草木,皆类人形,顾谓融曰:'此亦劲敌也,何谓少乎?'怃然有惧色。"
四面楚歌 [sì miàn chǔ gē]:比喻陷入四面受敌、孤立无援的境地。
出处:《史记·项羽本纪》:“项王军壁垓下,兵少食尽,汉军及诸侯兵围之数重。夜闻汉军四面皆楚歌,项王乃大惊,曰:‘汉皆已得楚乎?是何楚人之多也”。
用兵如神 [yòng bīng rú shén]:调兵遣将如同神人。形容善于指挥作战。
出处:晋·虞溥《江表传》:"讨逆将军(孙策)智略超世,用兵如神。"
声东击西 [shēng dōng jī xī]:声:声张。指造成要攻打东边的声势,实际上却攻打西边。是使对方产生错觉以出奇制胜的一种战术。
出处:唐·杜佑《通典·兵六》说:"声言击东,其实击西。"
围魏救赵 [wéi wèi jiù zhào]:原指战国时齐军用围攻魏国的方法,迫使魏国撤回攻赵部队而使赵国得救。 后指袭击敌人后方的据点以迫使进攻之敌撤退的战术。
出处:《三国演义》第三十回:"曹军劫粮,曹操必然亲往; 操既自出,寨心空虚,可纵兵先击曹操之寨;操闻之,必速还;此孙膑'围魏救赵 '之计也。"
声东击西 围魏救赵 诱敌深入 明修栈道 暗度陈仓 坚壁清野 破釜沉舟,声东击西 围魏救赵 四面楚歌、暗渡陈仓、城下之盟、 用兵如神、有勇无谋、攻其不备 出其不意、 纸上谈兵 增兵减灶 打草惊蛇 用兵如神 有勇无谋 全民皆兵 步步为营 望梅止渴 运畴帷幄 一鼓作气 破釜沉舟 丢卒保车 速战速决
到此,以上就是小编对于大型战争策略单机游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于大型战争策略单机游戏的2点解答对大家有用。