大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英国策略游戏的问题,于是小编就整理了4个相关介绍英国策略游戏的解答,让我们一起看看吧。
steam里面有类似战国的游戏吗?
《战国时代》(Warring States)
一款由英国独立制作团队Polynation Games ltd开发的策略游戏,现已登陆Steam抢先体验。春秋战国经常被认作是中国历史上极富传奇色彩的年代,齐楚燕韩赵魏秦七国之争。游戏中没有任何政治、文化的内容,只是专注于一场场战棋式战斗。游戏的整个长度也不长,关卡并不多,配乐和画面很有中国风。
世界大战1914游戏规则
你要在有限的时间内完成每个关卡并且完成你的任务,施以尽可能大的破坏而且收集更多的人类。
这是一个以第一次世界大战为题材的国家战争类游戏,玩家可在游戏中选择历史剧本模式、观查者模式、热座模式(线下联机),原有的随机模式在v2.5.0被删除。
国家选择系统是一个很大的玩点,玩家可以成为殖民之王——英国,可以成为欧洲拥有最强陆军的法国,也可以选择中国的军阀,来抵抗日本的侵略,其玩法类似于某种战棋类游戏,例如世界征服者系列。
世界大战1914是一款一战题材的国家战略游戏,由独立游戏制作者“BoLi”发售于IOS、安卓等移动端,属于战棋类策略游戏。
游戏中的历史事件以及知识点繁多,史实方面的制作较为完善,但玩家不能阻止特定的历史事件发生(事件杀),游戏最新版本为v2.6。
游戏元素:
1、在游戏里你可以控制一个国家,通过调整政策来发展经济或是提高财政收入。
2、获得足够金钱后可购买高级军备,让你的战斗力更加的强大。
3、当指定募兵城市获取足够兵源后,通过城市军队移动命令你可以制定全球统一策略。
4、建立自己的帝国,招募最强大的坦克,打造无敌的军队!
游戏总结:
1、需要制定战略决策,组织狙击手、迫击炮、火箭筒和坦克等军事行动。
2、整个游戏都是采用像素风格,强大的火力武器可以给你很好战略方案。
3、拥有更多的权利,去PK挑战,为了自己的国家而努力,不断调整策略。
假如光荣做个西方历史的策略游戏,选哪个国家哪段历史比较好?
英国,现代西方文明的来源是以英国的工业化开始的。其本质就是用武器为保证在世界各地强买强卖形成的。美国国家继承了盎格鲁撒克逊的名族基因。加上二战独特时期的积累。美元+美军的经济方式,发展到今天。
光荣早已经做过了啊,完全以现实历史为背景的《独立战争》《欧陆战线》,魔幻的《王国兴亡录》《魔眼邪神赛尔特传说》《魔法王冠》,虽然都是Dos时代的作品,现在看是极简陋,而且和同时期的三国、信长系列本质一样,主要就是种田收集人才占地盘,可以说就换了个壳,但加入的一些细节元素还是颇有趣味,其中王国兴亡录2有windows版,现在还有人玩,个人最喜欢的还是魔眼邪神赛尔特传说,当年第一眼看到感慨画面华美,符文组合的设定非常有趣,而且依据史诗把牛作为重要资源,势力之间进行偷牛与反偷牛的设定也挺有意思
现在有哪些类似红警和帝国的游戏?
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不多说,直接上菜!
英雄连(Company of Heros)
英雄连系列是以二战为背景的即时战略游戏,玩家们可以扮演美、英、德等二战国的指挥官,进行对战。游戏里你可以操纵步兵、坦克、半履带装甲车等等二战的特色单位,也可以通过积累指挥官经验升级不同的技能树。
指挥官的技能树分三种,即进攻型、综合型、防守型,每种技能树都会让部队的能力有不同的发展。比如德军的进攻型技能树,就是疯狂制造各种坦克,同时解锁虎式、豹式,只需一辆,有时候就能挽回败局。英国的进攻型技能树,则是呼叫各种伞兵进行支援或渗透。
游戏的战斗场面非常真实,不管是步兵班交火,坦克炮弹击中正面装甲而产生跳弹,或是击毁后熊熊燃烧,还是炮火支援下步兵炸的粉身碎骨身首异处,都给玩家非常震撼的感觉。而且游戏中既有像红警那样的血条演算单位损耗,也会根据真实情况进行演算。比如一个全部轻武器的步兵班,遇到一辆小型坦克,就会被压着打,遇到机枪班,也会被压制在地上难以移动,可以说非常接近真实了。
而且英雄连有多种mod可以玩,比如说无限人口、苏联dlc、中美现代战争(可以操作99式主战坦克,爽的一批)等等,大大的丰富了游戏的可玩性。我曾经玩一场战斗就玩了一整个下午。
战争之人突击小队2(Men of War:Assaut Squad2)
战争之人与英雄连系列类似,都是模拟二战的经典之作。战争之人采用了更加复杂的演算机制,连每单个士兵单位的弹药都加入了演算,你甚至可以操作一个没有弹药的士兵爬到敌人尸体旁,换上敌人的装备。对于需要持久防守的战斗,这个操作可以说是很有乐趣。
但相比英雄连,玩战争之人时你就不得不更加考虑队伍的弹药状况以及单兵的作战能力,不能像英雄连那样,有一挺机枪就能守一座木头桥。
战争之人也同样有许多mod供玩家选择,如冷战、越南战争等,不同单位配备了不同制式武器,也是非常有趣。
罗马:全面战争(Rome Total War)
要说到场面震撼,能够同时指挥千人作战的罗马全面战争一定是首要之选。无论是战役还是自定义,全战的即时战略都可以说是最烧脑的。
你需要考虑队伍的分配,不能全部是重型步兵,不能全是骑兵,也不能全是弓箭兵,需要合理分配,考虑队伍的长久作战以及敌人的队伍作战特点。
你也需要考虑部队的阵型,以及根据地势如何部署。比如骑兵往往从侧面袭击能取得奇效,当敌我主力部队交战后,不断的奔袭骚扰能很大程度上扰乱敌人军心。军心一乱,敌军就可能溃逃,当然如果己方军心乱了,也是同样的效果。如果你能将一支以一敌十的精锐部队隐藏起来,当主力接敌后,直接绕到敌人后方,对敌人主将所在猛烈攻击,形成夹击之势,也能取得很好的作战效果。
史诗般的宏大战场、牵一发动全身的战术对抗等,是玩家们热爱全战的不竭动力。
星际争霸2(Starcraft2)
经典还需要我介绍吗?作为著名即时战略游戏《星际争霸》的续篇, 暴雪爸爸可以说从来没有让玩家失望过。这个就留给星际玩家们自行评论吧!
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【文/Fresh酷玩】
到此,以上就是小编对于英国策略游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于英国策略游戏的4点解答对大家有用。