大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于策略战棋网页游戏的问题,于是小编就整理了3个相关介绍策略战棋网页游戏的解答,让我们一起看看吧。
推荐几款比较好玩的SLG策略战棋类游戏,要电脑上的?
只玩过一款SLG游戏,感觉还不错,网易的率土之滨,三国题材,游戏的策略性高,代入感很强,因为是地块游戏,所以地缘政治很重,有了地盘就有了争端,游戏里都衍生出外交官甚至内奸了,而且区服走向都是玩家主导的,打破了传统SLG游戏的框架,相比与原来的SLG游戏更有意思,氪金方面小氪一点就好,毕竟SLG游戏,氪金也没用处,毕竟不像其他SLG游戏卖资源卖体力,平衡性很高,很适合打发时间,总的来说还算是良心游戏吧。
ps4战棋类游戏排行榜?
1、《梦幻模拟战》
要说这几年来战棋手游并不是多火,其中梦战算是比较有代表性的。经典的战棋玩法,英雄特性、技能、兵种克制关系、攻击范围、转职等等。算是比较硬核的战棋游戏了,虽然上手有一定门槛,但入坑后还是很有意思的。
2、《天地劫:幽城再临》
紫龙在梦战的基础上做了一些些简化,从此诞生的天地劫手游。天地劫也是个经典IP了,而天地劫幽城再临可以算得上战棋中的佼佼者,顶级的画质加上全程TVB声优配音,体验直接上升了一个维度。
3、《最终幻想:勇气启示录》
最终幻想勇气启示录是一款非常经典的2D战棋RPG,其玩法复古,搭配上优秀的配乐,可以说是FF粉丝的情怀之作了。虽然上手是有点小麻烦,但了解规则后你会体会其中乐趣的。
4、《苍之骑士团2》
经典世嘉苍骑IP的续作,这类游戏的核心在于角色的养成与搭配,因为战斗棋盘较小,往往每一步都要细细斟酌。喜欢战棋游戏的玩家自然不容错过,但也要指出的是它的画面、建模水平放在当下是有点落后的。
即时战略类游戏和策略战棋类游戏有什么相同点?
体来说,战棋类游戏被称为回合战略游戏.英文简SLG.在RTS被定为即时战略的简称后,SLG成为了战棋类游戏的总称. 战棋类游戏就和他的名字一样,在一个固定棋盘似的地图中战斗,而和即时战略不同的是时间采取的是回合制,简单来说就是敌我各行动一回合.但这不能完全概括战棋类游戏的全部特点,对于一个标准的SLG游戏.不但战斗模式如此(著名RPG金庸群侠传同样是这种模式)还应该包括丰富的静态人物对话,完整的职业升级以及专职系统,另外应该包括丰富的支线剧情以及特殊任务,道具等等. 战棋类游戏的历史悠久,通吃电脑游戏和电子游戏等各个平台.对于电子游戏来说,最著名的莫过于任天堂的火炎文章系列,机战系列.而对于国人来说,我们大多接触的是梦幻模拟战以及炎龙骑士团等不是最著名但很经典的游戏.借于国产电子游戏地位低微,这里避而不谈.国产电脑游戏当中,风色幻想,幻世录可以说比较早期的SLG作品.超时空英雄传说由于其较为出色的品质也可以算的上一款可玩的作品.其实有相当多的厂商尝试过该类游戏,我最欣赏的国产SLG该算的上金山公司的早期作品,相信老玩家对此有很深感触. 希望楼主能对战棋类游戏有所了解,关键在于不光是采取战棋类战斗模式的游戏就是战棋类游戏. ---------------答楼下的--------- 战棋类游戏必定包含RPG要素,所以大战略绝对不属于战棋类游戏.在早期大战略的确归属于SLG游戏,但是当时没有RTS这个游戏分类,也就是说少量的即时战略游戏也被归属于SLG游戏.这也是为什么战棋类游戏在当时被成为S.RPG,记住是当时,现在并不是用这个类型.当时典型的SLG游戏除大战略还有著名的DUNE(沙丘),沙丘是的模式与大战略非常相似,而我们可以清楚的把沙丘系列归结于RTS即时战略游戏的范畴.由此可见在RTS这个明确的游戏类型概念被提出后,曾经的广大SLG游戏被重新定义,而原来的SLG游戏又被赋予了新的概念即策略站棋类,也就是原来的S.RPG. 另外一点,根据敏捷或移动能力来决定行动步骤只是简单的回合制的变种而已,可以算算.抛去魔法道具等特效的影响,根本上我方全动一回合地方所有角色也应该正好行动一回合,这没有本质区别,根本上逃脱不了敌动我动的大的范畴,所以并不能用这么简单的区别就将策略战棋类游戏的含义重新划定.推荐游戏机上的《超级机器人大战》系列
到此,以上就是小编对于策略战棋网页游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于策略战棋网页游戏的3点解答对大家有用。