大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏定价策略的问题,于是小编就整理了5个相关介绍游戏定价策略的解答,让我们一起看看吧。
卡牌游戏开发价格?
这个费用的话是和你的定制功能需求,以及后期服务息息相关的。不能一概而论,但就市面上来看,价格应该在5-12万之间不等,中间价差的就是公司的技术实力,产品稳定性,以及后期服务和运营了。

想王者荣耀、穿越火线、LOL等这些游戏的皮肤官方是怎样定价的呢?
电竞速答——不一样的游戏体验!
官方的定价其实是有很多的原因的,在这里总结分析了一下!
把题主提出来的游戏分为两大类!——代理类和自研类!
代理类!
代理类就是像lol,穿越火线这种由腾讯代理运营的游戏!皮肤定价不是由腾讯决定的,是由游戏厂商定制一个价格,代理商进行微调,(英雄联盟是百分百控股除外)
代理运营商有哪些原因调整价格!
1.当地游戏行情
如果这个游戏在当地上线非常火的话,比如英雄联盟,他们会稍微抬高一下任何皮肤的价格!
2.游戏广告宣传
很多游戏在前期的宣传费不菲,这些一般都是代理运营商自付的,他们都会赚回来,稍微抬高价格!
3.代理运营费
代理一个游戏所需要的服务器还有一些网费的成本非常的高,还有游戏在本区域的服务管理等,特别是英雄联盟这个几个亿玩家的游戏,不用说价格再次抬高!
这三个原因使一般官方的定价,代理商都会抬高价格,特别是腾讯一般抬的狠,而且他还会把一些皮肤定为非常稀有的皮肤,从而使价格再次上升!比如像在韩服十块钱的蛮王的大帝皮肤,在中国却要用特殊活动获得!
这方面来说,腾讯有点黑!
自研类
像《枪战王者》《王者荣耀》就是腾讯的自研游戏!任何事情都是由他们自己决定的!
决定皮肤价格一些因素。
1.研发成本
需要画工,3D模型,编辑代码,制作图片!大概是这几个过程,产品制作之后就会有成本!
2.销售量
在皮肤出来之前,厂家会对其销售量进行估计,这也是决定价格的一个因素!
4.特殊意义
所有的皮肤都会有一些有特殊意义的皮肤,比如说什么节日限定,特别是一些春节限定赛事限定!像这种皮肤是绝对不会廉价的,因为会让人感觉这个游戏很廉价!所以会比较昂贵!
5.前期成本和宣传费用!
刚做一个游戏是用掉许多的成本,就要看厂商决定多久赚回来而制定价格!
但上面的都是一些小的问题,价格还是看这款游戏的火爆程度和氪金程度!
这方面可以说,腾讯是很有经验的,王者荣耀刚出来的时候便出了288的皮肤试水,发现人们对它的热情并不高。可能是因为其价格太贵,玩家可能会觉得这钱花的超过了满足他们虚荣心的价格,而王者荣耀不会做的太不公平,不能有更多的福利,玩家会感觉不值!于是腾讯就立刻收手,不再出288的皮肤!
枪战王者做个比喻!
先不出英雄级出点皮肤枪试一下水发现人们的热情还在,于是就出了英雄级,而且价格再次提升,从原本的电脑888提升到1388!各种加成满天飞!
不得不说中国最不缺的就是土豪玩家!而且因为穿越火线可以做任务得钻石,用来购买英雄级,所以也留住了不少的平民用户,土豪再多也就那一点,这个游戏没人玩了,土豪自然也不会玩了,留住平民用户土豪也会跟着玩,所以说腾讯考虑的真的是周全。。。
还有一个最重要的原因!因为电脑充值是有一个转账的过程的,这个时间会久,而且麻烦,让人们有一种对消费的概念。想着,突然感觉不值又不充了!
但是手机上可谓说一点直接充值,腾讯充值就是快,所以消费易冲动!你懂的!特别是土豪玩家根本不在意这点钱一冲动就是几十万,而一些低龄玩家对钱没有深刻的概念也是如此!
一个皮肤的定价最重要的是他的火爆程度,对氪金的接受程度,玩家消费冲动程度,玩家沉迷程度!这些无一例外确定了一个游戏道具的价格,价格不是乱定的,而是经过测试的,如何才能满足全部的消费群体,使利益最大化!
我只从腾讯的氪金中看出了这些道理!我觉得我还有很多方面没有说到,如果知道的欢迎你在下面补充!
穿越火线和LOL皮肤怎么定价我不知道,但是我相信跟王者荣耀差不多,皮肤最终定价是玩家说了算,在早期的王者荣耀中高端皮肤大多都是2888点卷。
联系近年来王者荣耀卖皮肤好几亿的新闻你肯定以为天美赚了很多钱,可事实上早期2888的定价没有为天美带来可观的收益,因为太贵了!普通玩家根本不会花钱买,之后天美做了很多次尝试,有288,388,488……等,最后发现大部分玩家接受的范围是288-788这个阶段,所以你就看到了如今的大部分皮肤的价格是:普通皮肤288,史诗、勇者皮肤588-788,传说1000以上。
在深入一点其实这些皮肤的价格定价都是有套路的,为什么天美不直接卖30块钱,而要卖288,也就是不卖整数,这是因为当别人问你这个皮肤多少钱时你不会说30块,而是说20多,这样无形间皮肤就降低了价格,增加了玩家的购买欲,希望我的回答能够帮到你,既然都看到这里啦,不如点个赞再走吧。 (づ◡ど)
为什么switch游戏价格比ps4要稳?
有些Switch上的游戏同比它的PS4/XB1/PC版要贵出一些,之前不管是开发商还是任天堂都没有解释出这一价格差距产生的原因,最近外媒Eurogamer一份报道指出,造成这一现象的原因的可能是Switch的实体卡带造价。
Eurogamer就Switch游戏的定价问题联系到了几家开发商,并得出了结论:正如不少玩家猜测的那样,Switch卡带的制造成本要比蓝光光盘更高。
并且,Switch的卡带容量各不相同,有1GB、2GB、4GB、16GB,最大的可达32GB。当卡带的容量越大,其制造成本就会越高。同时,卡带的成本还和生产的数量有关,数量越少,其单价就越高(和印刷的原理一样)。
根据任天堂的政策,所有游戏的数字版售价必须和实体版一样,所以Switch平台上的游戏,比如冒险游戏《Rime》,售价要39.99美元,比PS4/Xbox One/PC版贵了10美元。
对小型开发商而言这个问题也有解决的办法,那就是只推出数字版游戏,这样就不必考虑卡带带来的额外成本了。
csgo的饰品会因为拳头公司的新fps游戏而价格下降吗?
csgo饰品大涨是什么时候?17年底和19年初。这是什么时间段?17年中旬国服免费,涌入了一批国服玩家,19年是csgo在中国真正火起来的时间,中国玩家真正多起来的时间,为什么饰品会涨价?一大半的原因都归功于中国玩家。真正赚大钱的游戏唯一一个共同点是什么?让大部分中国玩家接受并喜爱。
瓦罗兰特画风偏向动漫风,动漫风的游戏欧美玩家更喜欢,比如腾讯代理的堡垒之夜,在国内不管怎么宣传,现在都已经第二章第二个赛季了,还是不温不火。再例如守望先锋,动漫画风的网游在国内注定红火不了太久。
另外瓦罗兰特综合的是moba和fps,国内moba大旗不用多说lol,fps大旗领头羊休闲向cf和竞技向新秀csgo。
总结
瓦罗兰特在国内对csgo影响不大。csgo本身高端饰品价值已经接近封顶。
谢邀
这两个游戏没有任何联系,就像是说堡垒之夜出来后csgo的饰品价格会不会下降一样,或者是CFHD上线后,CSGO的饰品会不会降价……
很明显,很难去预算,影响会用,不过现在来看,个人感觉不会有太大影响。
在steam上怎么买游戏才划算?
玩steam游戏几年了,也买过几十款游戏,下面是我的一些攻略:
1、 怎样在steam购买最划算?
steam上每个国家和地区的游戏价格是不一样的,最开始的时候是没有中国区,中国玩家只能用高昂的美元玩游戏,但是,2015年11月时,国区上线,所有游戏的价格几乎至少下降了一半,再加上时不时的打折,现在大多数玩家都已经可以接受并负担得起自己想要买的游戏的价格。
steam很多时候是可以用很低很低的价格买到和平时一样商品的那种非常划算的促销。大多数即使是3A大作,只要不是新游戏,都可能打到-60%、75%甚至-90%!因此在打折的时候才买游戏是非常重要的,放入愿望单等打折再买吧。一般来说,游戏在首发价格相对较高,像去年发售的《Dishonored 2》,预售价为199元。仅仅一个月后,由于入围steam大奖,竟然就打出了-33%的折扣,只要133元。而接下来杉果马上跟进,直接在前年1月打出了半价的折扣,只要99元。除去steam上的打折商店,还有很多第三方网站购买steam游戏也会更便宜。
2、 如何及时知道我想要的游戏打折了?
到你想要的游戏(或者软件,甚至DLC)的商店页面上将它放进愿望单,这样每天只要检查一遍愿望单就可以很便捷得看到自己所有想要的游戏有没有打折了。加入愿望单以后,如果你的steam账户绑定了你的邮箱,那么你每天还能收到关于你愿望单里当天打折了的游戏的邮件,非常方便。
在steam官方给我发的邮件中可以看到,折扣的幅度高达60%-70%左右,顺便提一下,小编钟爱gta系列!
3、 不同地区购买价格不同,如何切换最便宜的地区购买?
虽然中国区已经算是一个低价区,但是还不是最低价。俄罗斯联邦地区的价格相比中国来说,大多数要更便宜,甚至能再便宜50%。不过许多游戏只能在一个区域激活后运行,而在其他地区不能激活或运行
这就需要我们更新国家或地区,这个将对来说比较麻烦且带有一定的风险性,不推荐大家使用,要你能够提供身份证、住址等信息给客服,并且能够提供你来中国的机票等相关证明,最好是持有一张中国的银行卡,这样就可以切换地区为中国了。具体切换地区的位置如下图
总的来说,你可以等首发一段时间后打完折扣再购买游戏、将你想要的游戏加入愿望单并添加邮箱、切换地区购买游戏(有风险不推荐使用),这样就可以及时获取更低价更多折扣的游戏啦。
到此,以上就是小编对于游戏定价策略的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏定价策略的5点解答对大家有用。