大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于战争策略类小游戏的问题,于是小编就整理了4个相关介绍战争策略类小游戏的解答,让我们一起看看吧。
一款游戏机里的策略战争类小游戏,有许多人物,每个人物都有自己的独特技能,好像是日本制作的?
GAME STATION怀旧电视游戏神器,一共包含20多种怀旧游戏机。机种包含:街机,PS1,红白机,超任,世嘉五代,ATARI,MSX,PC ENGINE,NEO GEO,SG-1000,MEGA CD,MSX等。根据套餐不同包含4300-10000多个游戏。高清画面,只要电视上有HDMI接口就能玩,非常方便。

几年前比较火的战争类游戏?
红色警戒2。《命令与征服:红色警戒2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局。讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联与盟军开战的故事。玩游戏入门非常简单,适合小伙伴们没事时联机娱乐。
有没有类似《全面战争系列》和《钢铁雄心》的二战题材策略游戏?
一个育碧和微软合作,却没有好好推广的游戏<兵者诡道>(ruse),之前有段时间挺喜欢玩。很有沙盘推演感觉得rts,除了rts的战斗以外,战场上没有做好侦查,很可能会被对方瞒天过海偷袭哦。
除此以外指挥官还有计策卡,让区域内的单位加速,奋战到底不会撤退,甚至在对方侦察不到位的情况下掩盖基地,或指鹿为马,把重装部队和步兵单位的信号对换,欺骗对方指挥官,以及在自己资源不足的情况下制造假单位迷惑对方,甚至在假单位中混入真单位等等。
该游戏没有好好运营,自己两个厂商版权问题的纠葛导致收益不佳,但是玩过的军迷朋友表示都很不错。
其次是<战争游戏>,由于<兵者诡道>的经营不善,制作小组独立出来开发的系列。相比于<兵者诡道>更加硬核,不过该系列有部分作品背景推进到了冷战。
时隔多年后,<兵者诡道>小组,eugen system工作室于2017年又发售了一款二战游戏,把战争游戏和兵者诡道的系统结合了起来。<钢铁之师:诺曼底44>诞生了。
我和小伙伴第一时间入了诺曼底44,不过当时第一个版本平衡性做得不够好,德国的“动物园”们明显比盟军厉害太多。游戏发售到现在不知道随着版本更新有没有做好调整,但是价格是降了好多了。
以上推荐,希望有所帮助咯~
有哪些军事战略的游戏比较正确地强调了后勤补给在战争中的重要作用?
后勤?补给?
怕是战争之人了
游戏内容非常繁琐 细致每一个细节 假设你开局拥有20名士兵 可以消耗指挥点数呼叫增援 但是数量有限
这20名士兵可能职业不同 步枪兵 冲锋枪兵 机枪兵 狙击兵 军官 载具乘员等等
每一名士兵有不同的武器熟练 步枪兵基本无法使用机枪 否则命中率惨不忍睹
每个士兵都有背包 背包里有弹药 手榴弹 反坦克手雷 医疗包 通通有数量限制 例如步枪兵一般是携带30发左右的弹药 打光了就需要去死尸身上搜集 也可以呼叫补给卡车 消耗指挥点数 补给卡车的弹药也是有限的
每一个士兵都可以使用单人操作模式 有点像第三人称的绝地求生 可以暂时控制某一名士兵进行精确射击 或匍匐前进 对可疑建筑投掷手榴弹什么的
当战斗进行到中盘时 敌方通常会增援装甲车辆 比如4号坦克之类的 可以呼叫反坦克炮 然后单人操作模式 手动瞄准坦克履带 把坦克打瘫 然后杀死坦克成员 再把坦克修理好 塞5个兵进去 ok 缴获敌方坦克
坦克有油料限制 一般够从地图一头跑到另一头 但是绕地图跑是肯定不够的 如果地图过大或者坦克要支援的地点过多 会没油的 怎么加油?呼叫补给卡车 补给卡车上有油 叫个士兵去加油就行……补给卡车本身也有油料限制
坦克本身也有弹药限制 一般是16发穿甲弹 21发高爆弹 坦克可以使用主炮 也可以使用同轴机枪和车体机枪 坦克的机枪子弹带的就多了 一般1k发
坦克的种类很多 二战期间的经典款 1号2号3号4号和虎式 特34 科沃 都有
科沃坦克的装甲比较厚 完全可以还原历史上一辆坦克阻挡一个营的历史 反坦克炮的炮弹打中会跳蛋的
穿甲弹有击穿率 4号 特34 科沃 和虎式的主装甲一般很难打穿 但是侧面或履带 运气好一发就行
恶趣味的玩家完全可以操纵一名狙击手 干掉一个团的敌人 因为步枪弹药遍地都是 基本每个敌兵都有 不过掩体内的就比较麻烦了 战壕里的可以让狙击兵爬到树上或者爬上山爬上房顶 碉堡里的只能用炮了
……就这些吧 这算是强调后勤么?
到此,以上就是小编对于战争策略类小游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于战争策略类小游戏的4点解答对大家有用。