大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于腾讯策略网页游戏的问题,于是小编就整理了2个相关介绍腾讯策略网页游戏的解答,让我们一起看看吧。
如何评价腾讯即时战略手游《全球行动》?
这个游戏总的来说门槛也比较低。打了七把排位,又研究了一下商城跟战术系统,说一下大概的感受和这个游戏的优势劣势。

1.作为手游,画面风格上,跟我玩过的几个同类手游(铁锈,机械)相比,这个游戏的场面做的很足,建模也还…至少不是一坨同色像素点,看的过去。画面风格有点类似红警(当然只是有点)。总得来说这一块是没问题的。
2. 问题来了:打排位不能改阵营是怎么神仙操作?可能是想把它做成像RPG一样不同角色不同任务系统装备技能系统什么的?反正我目前是还没有发现这个设定的目的,倒是我一开始在微信二区开了个号 选了盟军,氪了个首冲,然后排位发现第一波点永远到的的没反抗军快,后续一直到中期正面我可能会比较硬,但是这机动性实在是让人绝望。个人习惯吧,我还是想机动性高一点有容错率,但就是改不了阵营。很自闭,只好又去微信四区创一个号,重新开始玩,又氪一个首冲。倒不是说一块钱是什么事,但就是这个设定,确确实实给我带来了不好的游戏同意。
3.关于操作和游戏机制。游戏用补给站收益递减这个机制,好处在于经济方面操作简单,问题也在于经济方面操作太简单,拉不开经济差。一点经济差没有,所谓rts和皇室战争又有什么区别呢。没有看不起皇室的意思,只是觉得不同游戏应该有不同的特点,rts不打正面,干扰对方发育打经济差应该是一个思路。具体我觉得铁锈这一块就还不错,既有资源收集器又有资源制造仪。
3.5.游戏其他操作量还算合理,无非是埋雷排雷架坦克收坦克造兵屯兵合兵。建筑血量有点太高导致打前期强攻很难实现,基本都要拖倒后期核弹互相恶心,30分钟往上走,真就是电量行动?
4.关于对局。我看到的基本所有长评论都会说,为什么一定是3v3?真就是拼哪边法国人少呗,不止一次队友主力一没就投,吃一个核弹就投,甚至第一个点没抢到就投?投降惩罚微不足道。你3v3搞社交属性没问题,那也不能就直接不开1v1排位匹配啊。公平决斗有这么难?
5.改装与战术系统。人都要恰饭,经济利益第一,我也懂 。但如果不是挣块钱快速跑路,能不能稍稍公平一些?我并不反对氪金变强这个东西,但是不是应该有个度?氪金大佬的药跟战术基本上碾压式的存在,平民玩家在开局就是绝对劣势,这是不是就没什么意思了?平民玩家少了,大佬没了秀优越的对象,还会留下来吗?改装系统目前见到的比较少,暂时不做评价。
当腾讯游戏都不火了,腾讯将有什么策略?
最新的财报显示,腾讯游戏的收入占比腾讯整体收入已经不到50%了,同时广告和腾讯云的收入提升明显,基本半壁江山,这说明了未来腾讯游戏的趋势无论如何变化,都不会影响腾讯的整体收益了,对腾讯公司而言,稳住民众预期的手段已经太多了,比如,广告、腾讯云等,都是有十足的空间,短期内远没有达到瓶颈期。
首先,我们来看看腾讯游戏,这几年众所周知的王者荣耀和和平精英,无论是国内还是国外,都保持着不错的势头,所以未来依旧可期,而且,19年年底就有消息传出,dnf手游和lol也即将上线,那可是几千万勇士们年轻时的回忆啊,势必将在2020年引爆一波潮流。
其次,腾讯是一个以用户量为财富的企业,目标是成为一个最受人尊敬的公司,用户量意味着流量,流量意味着财富,有了流量,优秀的产品就有了市场,就有了现金流。只要把生态圈做得够好,搭好护城河,同时,保持对行业和市场的洞察力,就能雄霸一方,50年太久,只争朝朝暮暮。
最后,纵观近几年的战略部署,腾讯已经投资了好大一波小弟们,覆盖衣食住行娱乐,如今这些小弟们也都已慢慢长大了,且不说已经为公司带来了一大波的收益,在行业战略布局上,这些小弟们就是一道道的护城河啊,随时能够改变行业风向,引发连锁爆炸。如今的互联网,素有阿里系,腾讯系之说,两大霸主的地位不容小觑,分别都底气十足,各有太多的优势,各占半壁江山。
未来的腾讯,一定是持续保持综合性的发展道路,毕竟鸡蛋不能放同一个篮子里,腾讯游戏过去是腾讯的唯一收入支柱,未来会有更多的支柱,持续支撑着腾讯继续雄霸互联网,不信?咱们拭目以待吧~
现在Tx的核心主要是投资跟游戏。游戏不用多说,一本万利的暴利行业。投资方面少有全资收购大多都是以注资入股的方式为主,就是以最少的钱最低的代价进入到对方公司,然后安插、培植自己人通过各种手段获得话语权甚至控制权,不顾行业不顾用户只顾实现自己的利益最大化,俗称空手套白狼,美团跟二手东都着过道,尤其是二手东更是深有体会[大笑]。
至于其它方面,老话说写书的人杀人不见血,现在是互联网时代,不夸张的说谁掌握了网络舆论基本就等于谁掌握了生杀大权(对其它企业)、丹书铁券(对自己),进可诋毁抹黑对手,退可美化标榜自己。而Tx除了自己的大量公关团队以外,还收买包括人民日报、光明网、观察者网、红星网甚至包括共青团中央等等大小媒体、各路大V、自媒体,以及无数水军小喽啰(这部分人以涉世未深的青少年居多),早就已经具备了左右舆论的能力,一呼百应简直不要太小儿科。更不用说其圈养的各路“人物”,Tx利用这些人的人脉及影响力在国内肆无忌惮的为所欲为,就连某法院都是其私人衙门,以至于隔着几千公里路与Tx八竿子都打不着的贵州老G妈都无辜躺枪,就问还有谁?!
总而言之,Tx这样的企业百草枯,一门心思搞垄断做财阀,浑身负能量祸害祖国花朵,于国于民皆为不利,遏制其它企业的创新阻碍国家的发展,真真是社会主义中国的一颗毒瘤啊。
到此,以上就是小编对于腾讯策略网页游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于腾讯策略网页游戏的2点解答对大家有用。