大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于文明策略游戏的问题,于是小编就整理了5个相关介绍文明策略游戏的解答,让我们一起看看吧。
文明游戏里哪款最好玩?
文明系列的每一带都有其独特的吸引点,真要说哪个更好玩确实说不太清楚,4代更内容丰富而5代由于使用了六边形和一个一兵设计更像是战旗游戏。
文明5的配置要求确实挺高的,特效全开还真不是现在的一般机器能够跑的了的,尤其是挺吃内存(不过特效开低,平时游戏时按f10在战略模式下游戏一般也没什么压力。)
steam上类似文明6的游戏?
《家园》是由Relic的开发一款太空题材的即时战略游戏,于1999年9月28日发行,游戏以新颖的3D空间的大范围战场和引人入胜的故事剧情而著名。剧情安排在一个虚构的星系中,描述一个被流放到星系边缘的种族通过建设一支太空舰队迎战自己的敌对种族,逐步夺回自己原有家园的故事。
文明与征服文明区别?
1、文明与征服跟万国觉醒是两个游戏,而且文明与征服更偏向于三国志战略版。
2、这个游戏比万国更偏向于平民,城建加速无法氪金得到。氪佬和你城建速度是差不多的。大佬打的地盘你也能抢(除非大佬正好在驻守),守军战力和无人占领时一样。
3、兵种等级来说。万国不充钱根本上不去。这个只要一直玩。T4或者特殊兵种很简单就能开启。
4、主城等级。和资源这个游戏拿捏的死死的。你冲再多也上不了天。花费上限底。武将。战法搞满之后。就没啥花费了。万国只要你冲到位上面一定有适合你的东西能让你一直买。开区就起飞。有钱就是大爷。
5、武将。战法。获取方式很简单。日常抽魂碑。或者开箱子。都能得到。
6、势力值只要你基础搞得好。基本都不会掉队。
7、兵种克制交强。别看T4打T3挺简单。只要上兵种克制。输的永远不亏。
三国志和文明哪个好玩?
各有擅长。或者说都好玩。三国志主要玩的是打仗和种田(内政),13里强化了人与人之间的互动。不过玩法相对单一,想赢只能打仗,有些局限性。
资料片里多了商人,小股势力等,但还是较少。
文明相对全面些,发展一个小部落直到外太空,而且胜利条件较多(种田也能赢)。
但由于强化了其他方面(种田,宗教,文化,建设等),战争相对就简单些,兵种虽然非常多,但是战斗场面和战斗方法相对简单。如果问我,那么我会说:两种都去玩吧,都是杀时间的利器。我推荐三国志。
个人认为《三国志》更为好玩!这款游戏以三国时代为背景,将三国时代的乱斗精彩表现细致真实,让玩家体验格斗的乐趣;游戏还有计谋和兵法的运用,玩家自由配合使用,学会并熟练掌握,战胜敌人,是一款不错的游戏;
游戏还可以与其它玩家进行对战,每个玩家都有自己的城池,经营扩大自己的城池,冲出一番天下。
谁能说下《王者文明》策略游戏怎么才能玩得更好?
《王者文明》讲的就是怎样成为王者,发展自己的文明。这就少不了战争和掠夺,对于萌新来说,必要的攻略技巧还是要看的最新策略《王者文明》
狗蛋觉得呀你得这么玩
技巧1:选择适宜对象
每个游戏都有强者弱者,我们在攻城的时候,首先需要选对攻击对象,假如你的战力和兵力资源远不及对方,那么千万不要逞能送死;假如你的战力及兵力甩对方好几条街,那么,就是干!在探索后可以查看对方战力高低及资源多少,有助于我们抉择是否需要开战。
技巧2:利用盟友集结抵御强敌
如果敌方战力远超自己却又不得不攻城时,联盟战争里的战争集结(所有参与战争部队将拥有战争首领当前所具备的所有属性)就派上用场了,除此之外,还需要战争大厅达到足够等级。这里要注意的是,盟友集结时间需要看盟友和该集结地点的距离,若条件允许的话,可进行盟友间集结加速。
技巧3:攻城阵容搭配
攻城阵容搭配也是极为重要的,如果盲目选择行军,不但负重量重,还容易造成伤兵多的惨状。攻城战忌讳派枪兵送死,建议可以多下点骑射手。大致阵容搭配:攻城锤步兵/远程兵+弓骑弓兵+投石车。这样便可形成前、中、后排分工明确。
到此,以上就是小编对于文明策略游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于文明策略游戏的5点解答对大家有用。