大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于手机即时策略类游戏的问题,于是小编就整理了4个相关介绍手机即时策略类游戏的解答,让我们一起看看吧。
好玩的即时战略游戏有哪些?类似于冰封王座的又有哪些?
和之抗衡的有星际。其他的啊,红警,。帝国,命令与征服什么的,素质一般 英雄无敌也是经典。。。 黑暗十字军 命令与征服3 帝国时战代3亚洲王朝玩了没?自制战役和自制国家相当值得研究和品味! 英雄无敌5部落玩了没?超丰富的MOD绝对让你大呼过瘾! 星际2今年有望发行,素质不错

优秀的现代战争/太空战争题材的即时战略游戏推荐?
冲突世界,超级无聊。你玩不超过1小时果断关游戏,因为里面不能造建筑物
横扫千星我比较看好,不过我没玩过。应该和最高指挥官差不多,都是一个工作室出来的游戏
终结战争我劝你还是别玩了,因为没有遭遇战模式。只有任务模式,而且不能造房子。兵种也要在进图之前选好。和冲突世界大同小异
我推荐
太阳帝国的原罪
文明:太空
无尽空间
骑马与砍杀
星际殖民
最高指挥官2
家园重制版(如果你没玩过家园2的话)
不推荐
冲突世界
灰蛊(3种族中有1个种族太变态,让人失去玩下去的欲望)
战争游戏
有哪些做得很好的历史类即时战略游戏推荐吗?
傲视三国
第一款在E3展示的国产游戏,历史背景就是三国争霸。你除了要带兵打仗,还得会经营内政。所以这游戏不仅仅是即时战略,还带着点策略战旗玩法。而且对于三国历史的还原度,也是我个人感觉最高的,绝对是一款有深度又好玩的游戏。
命令与征服:红色警戒
红色警戒就不用说了,这游戏比帝国时代都出名,虽然这是个军事题材的游戏,但我个人感觉还是带着点冷战时期和第二次世界大战的历史味道在内,整体属于那种架空历史题材的游戏。游戏内容中的各种作战单位,也是以现代知名军事武器为蓝本为参照制作。
要塞:十字军东征2
跟帝国时代极其相似的一款游戏,十字军东征也是中欧比较著名的历史事件,被很多影视、动漫作为创作题材。这个游戏是一个系列,推荐《要塞:十字军东征2》是因为这部作品的视觉效果很赞。
英雄连
以第二次世界大战为背景的RTS神作,属于那种历史类即时战略游戏不得不拿出来安利的游戏,建议Steam入正版玩联机,当然也可以体验单人模式下的诺曼底登陆,率领你的不对一路向北挺近,干爬行可恶的纳粹德军。
盟军敢死队
同样是以二战为背景的即时策略类游戏,但不是那种统军打仗的类型,而是潜入创关形式的即时策略游戏。没有大兵团作战和兵种配合,玩家只能指挥6个敢死队玩暗杀,潜入敌后玩特种任务。如果说你玩大兵团作战玩烦了,建议你换换口味,不可多得一款好游戏。
钢铁雄心
还是以第二次世界大战为背景的游戏,在我们平台入了禁播名单的棋盘策略类游戏。当然作为二战模拟游戏,有些地方做的太写实了,不过游戏绝对是好游戏,大家也当它是游戏去玩,扮演一下二战各国元首,指挥军队玩玩闪电战什么的。
你玩过的最好玩的即时战略游戏(RTS)是什么?
相信很多人听到好玩的RTS游戏后,第一反应肯定是《魔兽争霸》或是《星际争霸》。这两款游戏当之无愧,但是汪仔e要说的是一款或许已经被人们遗忘的一款RTS游戏。
《英雄连OL》
是的,你没有看错,并不是《英雄连一二三》,而是OL。其是一款09年由盛大代理的《英雄连》的网络RTS游戏,在那个网吧被暴雪RTS游戏垄断的年代,一款二战题材的RTS游戏无疑让众多玩家耳目一新。也正是这款游戏让我入了《英雄连》系列的坑。
在当年一个单位不再只是一个小兵,每个建筑物都能摧毁,看着自己的伞兵从天而降,用穿插各种战术摧毁对手装甲单位,4V4对战时火爆的战争场面。对当时去个网吧还要偷偷摸摸的我来说是相当的震撼。
遗憾的是这款游戏由于盛大的运营不利最终还是关服了,虽然其官方网站还在,但是《英雄连OL》还是成为了一种回忆。
随后便入了《英雄连》系列的坑,虽然网络对战和OL的体验差不多,但终究还是缺少点什么。
对我而言,是星际争霸吧。
从小第一款接触的游戏就是红色警戒2,算是我在RTS领域的启蒙之作。之后我从机顶盒上看到游戏风云频道,开始接触到暴雪系的RTS游戏:魔兽争霸3和星际争霸1。
魔兽,星际优秀的画质(尤其是魔兽),鲜明的风格,深深地吸引到我,在自家电脑装上它们之后,我很快就喜欢上了它们。尤其是当时的星际争霸,当时的我,特别喜欢强科幻风格+千军万马的大规模战斗,而星际争霸系列带来的就是如此的体验。
当然最重要的,是选手激烈的比赛。游戏风云的比赛,给当时我灌输了一个概念:打游戏也是可以拿冠军的。
当时也玩过很多其他的RTS游戏,比如说帝国时代,凸出部战役,红警3等等,但是相对于星际争霸来说,正是缺少了这一点点竞技性,缺少了一点那种短兵相接,快节奏对战的紧凑感。所以说我对它们的喜爱,相对短暂了些。
也是对竞技的渴望,改变了我人生中的第二个十年。
由于对星际,和竞技比赛的喜爱,在大学我成为一名星际2的选手,活跃在电竞圈,如今也在游戏行业发展。
所以说我热爱星际争霸,不仅仅是因为其优秀的品质,好玩耐玩,给我带来许多乐趣,更是因为在竞技的比赛中,它给我带来了一些经历,一些荣誉,一些成长,这些对我的人生都是宝贵财富。
“好玩”在这个时候,被赋予了更多的含义,好玩不仅是玩得开心,更是玩得精彩,玩得有意义吧。
我介绍一下我玩过的rts游戏:
《红色警戒》
相信每个人都能知道,其本身含有冷战氛围和科幻元素,节奏快,易上手,且mod众多,像最耳熟能享的共和国之辉,其中的解放军可谓是打遍天下无敌手。
《帝国时代》
历史感最浓厚的rts游戏,该游戏已有三部,第一部为史前到火焰时代,中国在此作中为商。第一部打下了帝国时代的根基,在17年左右,微软曾推出了《帝国时代1重制版》,更高清的画面和更好的音乐。
但最受吹捧且最多人玩的还是《帝国时代2》至今还有世界级的比赛,该作各国家平衡性高,最不好的一点就是为了平衡,而将中国极力压制中国的实力😳😳(中国就是这么强)
《帝国时代3》加入了卡牌系统,但极为不平衡,处于大天朝,难免会被西方列强吊打。虽然趣味不减,但搭上了rts游戏的末车,终究没能超过前作。
《英雄连》
二战题材的rts游戏,一部为西线战场,二部加入了苏联。该游戏节奏快,注重战略和战术,可谓是二战的游戏之巅峰,有丰富的剧情战役(虽然二作极力黑苏)还可以与世界各地的玩家对战。
《魔兽争霸》
暴雪的压家底作之一,各种魔幻题材种族,特别好的剧情战役,丰富的兵种。也被炒冷饭,真香!
除此之外,还有《要塞》《星际争霸》……
如有错误请见谅,如有缺乏请脑补😁
这里是喜爱游戏的小白
即时战略游戏(Real-Time Strategy Game),简称RTS。游戏是策略游戏(Strategy Game)的一种。游戏是即时进行的,玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将等宏观操作。说实话,由于RTS游戏对于玩家要求较高,需要很快的手速和准确的操作,外加各种计谋策略,普通玩家很难上手,也很难在游戏中找到乐趣。RTS游戏的没落实属必然,不过近些年也一些RTS游戏在寻求改变,那么小白就来说一说个人觉得不错的几款RTS游戏作品。
《亿万僵尸(They Are Billions)》是由Intrepid Studios制作发行的一款设定在蒸汽朋克、僵尸末日世界里的即时战略游戏,游戏世界充满被感染的生物。它们漫无目的地漫游着、聆听着。这是一款丧尸题材的RTS游戏,小白在玩过这款游戏之后对其的评价是,这是一款令人发指的游戏,好玩的令人发指,当然一个晚上的努力五分钟被一波带走也是相当的令人发指。
游戏中玩家要建设自己的城市,抵御僵尸的进攻并保护你的民众。游戏的发展阶段相当的吸引人,玩家需要建造设施、采集资源、训练军队、探索地图、升级科技,这可以说是这款游戏最有意思的地方了,合理分配资源,制造防御设施。为了扩大生存空间,占领更多的资源,并且有效减少敌人的有生力量,玩家还必须建造部队不停的对外扩张,游戏的开局非常重要,一个好的地理位置能让整个游戏过程轻松很多。
游戏的战争是RTS形式进行的,虽然过程中可以暂停,战斗对操作的要求不是很高,面对成群的僵尸,玩家只需要保持Hit & Run或者站桩输出的方式,不让地方近身就好了,最多就是将大量部队分为几个方面军进行多面防守或者扩张。游戏的最大诱惑就是存在一定的未知性,那就是你不知道面对将要到来的尸潮,需要多少防御设施才能顶住,当你投入过多的资源进行防御的时候,会拖慢你发展的进度,虽然前期轻松顶住,但是到了后期就会非常困难。而如果你将资源过多的倾注到发展上,很可能就被尸潮一波带走了,所以往往游戏会造成发展三小时三分钟被尸潮淹没,但就是这种不确定性,让游戏的游戏性提高了不止一个档次,多少年轻人的豆蔻年华就花费在了这三小时-三分钟的无限循环中。
这就是个人认为最好玩的RTS游戏了,因为普通竞技性的RTS实在是太难上手也太难玩好了,还是这种策略性性的,有RPG元素和发展经营元素的RTS更好玩有些。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
到此,以上就是小编对于手机即时策略类游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于手机即时策略类游戏的4点解答对大家有用。