该游戏在PlayStationShowcase上首次亮相,成为众多热门游戏之一。它以其独特的艺术风格给我留下了一点印象。游戏发布后,我就尝试了一下。可以说,这款游戏的独特之处超出了艺术风格。
游戏中场景的复杂程度也令人惊叹。游戏中你可以看到各种充满宗教元素的物品,有带点神圣感的彩色玻璃,也有没有象征意义的偶像。此外,游戏中还有各种机械装置、充满未知液体的小屋、连接线路的石头以及各种奇形怪状的植物。游戏中的场景经常结合这些元素。您可以看到雕像旁边的各种电线和固定装置,或者在工作机械旁边生长的植物。如此奇特的画面总能给玩家带来独特的体验。【/br/】
爽快但不过瘾的战斗
如果你玩这款游戏是为了“打架、炫酷”,那么这款游戏可能会在某种程度上让你失望。首先,游戏的战斗体验相当不错。基本动作不多,比如普攻、跳跃劈砍、冲锋、滑铲后反击等。不过,你可以通过升级解锁更多的攻击模式,可以使用各种攻击模式来创造出一套有趣的连击。
同时,游戏还鼓励玩家使用各种攻击方式来对付敌人。杀死每个敌人都会掉落战利品,不仅可以恢复生命值,还可以获得升级所需的四种元素。但如果反复击败相同攻击方式的敌人,会掉落碎肉或破碎奖杯,而且恢复的血量和进食后获得的元素量都比较低。另一方面,如果你用不同的攻击打出漂亮的组合,你不仅会得到令人耳目一新的击杀反馈,而且还会完好无损地获得奖杯。【/br/】
然而,游戏中的敌人在进出地图并在休息点休息时不会重生。敌人只会在循环后重生,这有时会导致在敌人想要战斗时需要寻找敌人,但这还不够。而且,游戏中的敌人和boss并不多。可以说,游戏的重点并不是战斗。【/br/】
循环,种树,连接
进入游戏,你在一片草地中醒来,到处探索,在尸体上找到武器,然后在鬼魂的引导下开始你的旅程。我到处跑,找到了一个提取器,然后我遇到了奎利亚。在她的引导下,我来到了恶魔奥特拉洛斯,在那里我被吸了进去,循环开始了。之后,你需要杀死几个负责封印奥特罗斯的萨满。每杀死一个,你就会获得一种新的能力,并进入一个新的循环。每个周期都会清除你升级的技能,以及你所有的道具和获得的能力。在最初的几轮中,你需要跑很长的路才能拿回你获得的能力。这样的经历重复几次,难免会感到无聊。升级后的技能还可以被记忆菌丝锁定,带入下一个周期。记忆菌丝可以通过探索获得,间接鼓励玩家探索。不过游戏的探索体验并不能说特别好,因为其微弱的引导让我在游戏中像无头苍蝇一样徘徊。
游戏的另一个独特系统是植树。在主线的流动和探索过程中,会获得各种种子,可以将其种植在一些特定的地方。不同的种子长成的植物会有不同的效果。有些植物提供了踩踏的平台,有些植物提供了摆动藤蔓的平台,有些植物可以让你跑得更快、跳得更高。在不同的地点种植不同的植物,因地制宜,可以带来意想不到的效果。之后,你还可以通过嫁接能力将一株植物的一部分嫁接到另一株植物上,形成美妙的组合。而且,植物不仅会因为回收而消失,还会因为回收而生长,而堆肥也能让它们快速生长。【/br/】
如果你只是除掉所有萨满,你只会得到一个平庸的结局。如果想要达到真正的结局,可能需要付出一些努力。该游戏具有相互关联的游戏玩法。你可以连接游戏中的终端、用于保存的小屋以及附着在生长植物上的花蕾,形成一个活生生的网络。连接到生活网络的终端可以帮助您打开上锁的门,连接的保存点将解锁传输功能。但接入工作并不简单,两个接入点之间的距离不能太远。此时,您将需要种植植物来创建新的接入点。如果你想实现真正的结局,你需要将所有萨满连接到生命网络中,但这需要大量的耕作。植物在种植后不会立即产生花蕾。他们需要等到下一个周期或使用堆肥来成熟。不过堆肥的量是有限的,所以需要考验玩家的策划能力。如果你想达到真正的结局,你应该花费一些时间和精力。【/br/】
碎碎念
《奥特莱斯》作为一款类似银河系的恶魔城游戏,它有着非常特殊的美术风格和小规模的战斗。它有循环、植树、连接线等独特的设计,与以往的银牌游戏有明显不同。我个人认为《Oteros》也是一款白银类别中比较小众的游戏,但如果你能接受它的缺点,你会在玩游戏的过程中变得越来越好,拥有独特的旅程。