大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于rpg单机游戏排行榜的问题,于是小编就整理了4个相关介绍rpg单机游戏排行榜的解答,让我们一起看看吧。
本人游戏新手,求上手容易,可玩性高的RPG单机游戏?
这里是喜爱游戏的小白

相信对于许多游戏新手来说,玩游戏也许并不是一件容易的事情,由于没有常年累月的积累,对于游戏的了解程度不够,在玩耍的时候往往会磕磕绊绊,尤其是那些3A级大作,虽然被玩家们广为传颂,但是对于新手可能非常不适合。那么今天,小白就给游戏新手带来几款简单容易上手的游戏,基本上可以说是用脸都可以通关的游戏作品。让新人们从零开始认识游戏。
《预兆景象》(Omensight)
《预兆景象》(Omensight)是一款由Spearhead Games制作发行的动作解谜冒险类游戏。主角名叫Harbinger,是一个拥有时间技能的战士,他已经预见到被称为Urralia土地的毁灭,因此被召唤去改写它的命运,而玩家们过程则需要帮助他度过重重难关,并且感受一个非凡的故事。游戏的战斗难度不大,操作手感很好(一定要用手柄,这游戏用键盘玩就是自虐),并且有非常人性化的细节,打击感也非常不错,各种技能配合使用,使得战斗变成了一种享受。游戏支持简体中文,Steam售价70RMB。
《符石守护者》(Runestone Keeper)
《符石守护者》(Runestone Keeper)是一款Blackfire Games开发的多元化游戏,它是一款基于方格探索和战斗的回合制地牢爬行游戏,同时也是一款的Roguelite游戏。这是一款地牢探险游戏,玩法其实就是类似扫雷的点点点,翻开地砖触发事件,每层的地牢都会有许多随机事件,说白了这就是一款看脸的游戏;游戏包含了永久死亡要素,每次重新开始游戏英雄面对的都是完全重新随机生成的地城内容和怪物组合,玩家不仅要像传统游戏一样专注于构建自己的角色,还要能随机应变地运用地城里的各类元素应对出现的情况。游戏支持简体中文,Steam售价36RMB。
《命运之手》(Hand of Fate)
《命运之手》(Hand of Fate)是一个基于卡牌的游戏,玩家使用卡牌在地牢进行冒险。在战斗中,所有的卡牌都会以3D效果来显示。这是一款非常独特的游戏,看上去貌似是卡牌游戏,实则卡牌只是引领游戏进行的元素,进入战斗以后就变成了一款动作游戏。你要说战斗是游戏的主旋律把,战斗又过于简单了,只能说这是一款卡牌和动作角色扮演结合的游戏,这是一款严重看脸的游戏,你的命运就掌握在你手中的卡牌里。游戏支持简体中文,Steam售价68RMB。
以上就是小白带来的几款,难度不大,看脸为主的游戏。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
谢邀。第一次接触游戏,最好从锻炼操作说起,我觉得纯游戏新手,有时候操作,按键习惯还没有养成,直接即时战略或者FPS游戏不是不能碰,但免不了要适应一个阶段,所以工坊类的可以说是早期纯新手最好的开局产品,下面做一些简单推荐。
《波西亚时光》
被誉为3D版的《星露谷物语》,而星露谷本身就是一个极受女性玩家追捧的工坊类产品。女孩子都能上手,还是3D画风,那自然《波西亚时光》作为上手游戏也是不错的一个选择。游戏提供简单的操作,简单的战斗,没有太硬核的东西,然后生产物品的配方收集,材料收集,道具加工也一目了然,简单直接,新人朋友很容易在半小时内找到玩它的思路,而且丰富的养殖,种植,家园升级,以及NPC互动,情感系统,都能让你玩很久。
《怪物猎人:世界》
这款游戏说难不难,说简单也不是一般人上手你们快,但枫叔觉得但凡你进入这个游戏,起码新手指引会很快明白要干什么,然后不论你选择什么武器,你在早期的怪物狩猎中,肯定是循序渐进的一个掌握过程,这种复合大家从菜鸟到高手的成长历程,因此我觉得它也应该是个适合上手的作品。但是玩MHX容易,玩好就难了,可以说它提供玩家低门槛,但是要有好收获还是讲究配合与技巧的。
《刺客信条:奥德赛》
育碧的看家作品之一,AC名声在外,最新的奥德赛这一部游戏做的也很不错,如果觉得价格略贵可以在打折的时候入手上一部作品,也就是古代三部曲的首作《刺客信条:起源》。画质方面起源和奥德赛是一致的,奥德赛DLC还没有完全更新完。整体来说,AC系列难度划分很平滑,新手完全可以选择剧情体验模式,这样战斗难度会大幅度降低,你可以借此安心去聆听故事。而以后成为高玩了,你也可以选择困难模式,那样你讲感受到这是完全不同的两个游戏一般。
《中土世界:战争之影》
单机游戏里,中土世界这款游戏最容易被玩家忽视。但是这款游戏和指环王故事结合的很深入,是个读者都能从中感受到弄弄的魔幻风味。游戏的3D效果不错,CG动画更是电影级别,可惜在国内没有什么大规模宣传,玩过的都说好,只是玩过的人不多。游戏支持中文,操作和AC,古墓系列相比独具一格,没有模仿别人的方式,自己展现的独有战斗系统,尤其在一群兽族当中左右挥砍时的连贯性,都做的很到位,是一款有文化和探索价值的作品。
好了,篇幅原因就介绍这么四款。对于新手来说,枫叔尽量不推荐大家接触开放式作品,因为往往不知道自己该先做什么。AC是开放式作品的另类,毕竟育碧有主线剧情指引,玩家不会因为高自由度走太偏。其余的作品,像育碧的《STEEP》、《幽灵行动:荒野》、《看门狗2》,或者R星的《GTA5》等都可以尝试,掌握RPG游戏实际并不难,熟练几款后你会发现基本操作就那几个键位,很容易举一反三。
上手容易,可玩性高的角色扮演类游戏还是挺多的,留推荐几个热门的吧!
一、轩辕剑系列
轩辕剑系列真的是国内武侠角色扮演经典了,上手容易跟着剧情走就行,一共6部加2部外传,前几部比较老,玩家可以从第三部或者第四部开始玩。
二、火炬之光系列
火炬之光类似暗黑,自由度比较高,刷副本升级,打装备。玩着也不复杂,上手容易,可玩性高。
三、仙剑奇侠传系列
国内在经典不过的系列游戏了,就算是新手也应该接触过仙剑奇侠传1吧。这个系列建议都玩玩,可玩性非常的高。
四、古剑奇谭系列
古剑奇谭系列是近几年出来的,口碑也是非常不错的,建议直接玩古剑奇谭三,画面,玩法,战斗都不错。
给大家推荐了三款国内武侠系列游戏,一款欧美ARPG角色扮演游戏。还有好多角色扮演类的游戏,比如巫师系列,上古卷轴系列等等,都是自由度比较高,玩法比较多,不适合新手玩。
pc rpg单机游戏(要萌的)?
梦幻奇缘12, 心动情缘, 驿动的心(这个游戏很老要下载到很难推荐去买芝麻开门的盘) 遥远时空中2, 圣书外典(清水bl), 魔法使与主人, 纸莎草书,双星物语, 爱神餐馆,青涩宝贝12, 秋之回忆,第七夜,ever17,梦之翼.... 还有就是。。
美少女梦工厂虚拟人生系列~~~~
角色扮演单机游戏推荐?
比较新的……暂时只想到《尼尔:机械纪元》,应该算是RPG吧,人物美剧情好动作帅,就是比较虐TAT楼上推荐的《上古卷轴5:天际》也很不错,场景和设定都很宏大,游戏自由度也很高,打了mod以后更是要什么画风有什么画风
有哪些打击感较强的RPG单机游戏?
打击感这个东西真的很微妙,应该算游戏操控里面反馈最剧烈的一部分,有时候仅仅因为打击感好你就能把游戏玩下去。在RPG游戏里面,打击感不是必须的,但有了它必定增色不少。比如:
龙之信条
龙之信条绝对是被大多数人忽略了的沧海遗珠,它拥有怪物猎人式的战斗和黑暗之魂风格的背景设定。玩家与大型怪物战斗时还可以爬到它们身上进行断肢操作,打击感超强。游戏中即使是击杀一只小兔兔,也能让你感到好像在打巨型敌人一样爽快。
另外,游戏的魔法特效是我玩这么多游戏以来最棒的。一个小小的火球术都能出现屏震效果。
血源
血源的定位是动作RPG,并且很偏向动作类,所以在打击感方面下足了功夫。轻到一根手杖,重到一把巨斧都可以给你带来强烈的打击回馈,再加上夸张的血浆特效和怪物的嚎叫,可以说仅仅因为打击感你就会爱上这个游戏。
勇者斗恶龙英雄2
勇者斗恶龙这样的传统日式RPG加上割草无双就变成了这个游戏,既继承了无双摧枯拉朽般击杀群怪的快感,又有丰富的角色培养成分,非常有意思。
伊苏8达娜的安魂曲
说起打击感强烈的游戏怎么能少了伊苏,这是个有30年历史的经典系列。虽然画质一直都不怎么样,但丝毫不影响它的打击感。特别是给予怪物最后一击的瞬间,爆裂的音效听上去是那么酸爽。游戏很强调属性相克,所以玩起来不会像无双一样无脑。除了这个第八代,前面几作也很好玩。
喜欢动作RPG的玩家,千万不要因为画面错过了它。
狂战传说
狂战传说的战斗系统非常独特,遇敌后会切换战斗画面,战斗时也不是完全的即时制,你需要按照一定的节奏输入战斗指令来进行。同时,你还要根据敌人的属性、种族、弱点来出招才能收到最大效果。游戏玩法非常深奥,很值得研究。但是如果你想打的轻松一点,也可以可随时调成简单难度,轻松通关。
打击感上本作做到了拳拳到肉的手感,每一招的顿挫感都能清晰的感受到。熟练战斗以后,你可以用一套连续攻击花式狂虐BOSS级怪物,那种爽快感,满满的。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
到此,以上就是小编对于rpg单机游戏排行榜的问题就介绍到这了,希望介绍关于rpg单机游戏排行榜的4点解答对大家有用。