以前玩过的策略游戏,以前玩过的策略游戏叫北境之王是什么

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于以前玩过的策略游戏的问题,于是小编就整理了3个相关介绍以前玩过的策略游戏的解答,让我们一起看看吧。

谁玩过那种可以排兵布阵的游戏?

我玩过幕府将军(其中一个系列就是欧洲版),年代是欧洲中世纪,好多国家选择,好象有3个时期,最早是10字军东征前,最晚是蒙古杀到欧洲后,主要是造建筑,发展,扩张,兵是以棋子形式放的(地图就象棋盘一样划分地区),打仗时可分简单和自己操作打(打时场景照以前看是不错的),顺便一提,棋盘是战略游戏维多利亚-太阳帝国很不错的(最主要是游戏虽然是英国人做的,但即使前清时期的中国也很强大:))

以前玩过的策略游戏,以前玩过的策略游戏叫北境之王是什么

PS:此游戏打仗时也是有骑兵团,步兵团和弓箭手每个团队有一两百人你可以操控他们!一直杀败敌人把对方赶出阵地!还有援兵!

策略游戏的鼻祖是谁?

说到策略类的游戏,小编第一个想到的就是上学的时候玩过的《魔兽争霸3冰封王座》其实它最大的特色就是暴雪提供给了玩家一个地图编辑器,也就相当于自己就能制作地图关卡了。正因为有了这个地图编辑器,才让《魔兽争霸》变得充满无限可能。其中衍生出了像《DOTA》、《澄海3C》、《真三国无双》这样最为成功的爆款地图。最近暴雪又爆料《魔兽争霸3:重制版》即将上架,小编还是很期待的,比较暴雪出品必定精品。其实迄今为止魔兽争霸还是有庞大的粉丝玩家,对于一个出来十几年的游戏还能经久不衰,这个在游戏领域也算是少有了吧。


有哪些好玩的战略游戏或者自由度高的游戏值得推荐?

谢小猴子邀请。题主的分类还是比较模糊的,战略游戏和高自由度结合比较紧密的,个人觉得首推全战系列。这也是为何全战将自己划归即时战略分类的原因,这款囊括上帝视角,战场指挥的游戏,应该能够满足玩家对战略元素的需求,当然最好的战略游戏肯定是单一做战略的,那样也会牺牲很多方面,比如画面一类,代表的如《三国志》系列等。至于骑砍,这个游戏是3D环境下玩家扮演领主,我个人觉得在2代没有来之前,用现在的审美观去欣赏1代的话,如果不是特别没的选玩它多少有点复古,下面我就着重分享下全战里的一些游戏。

第一款分享下《罗马2:全面战争》

全战这个系列产品真的很多了,不少朋友也听说过其中的一些作品,这里我并不打算推荐《全战:幕府将军》,但是喜欢亚洲风的可以去玩下二代,我个人觉得战略游戏肯定地图越大越好,玩全战就在日本一个岛争夺可能没想象的那么宏大。当然,这款游戏在小国版图里会通过更加细致的地区划分来增加你所需要征服的区域,体量不会因为日本是个岛国而减少。

罗马2这一代我认为画风是当下也可以接受的,而且版图很大,囊括的国家也多。尤其是这一代加入了一个有趣的设定,就是你统一的区域有可能因为家族势力不平衡,矛盾等产生叛乱的情况。游戏里的城市建设不是重头戏,但是也有相对细致的分类,你可以选择在哪些城市发展经济,哪些发展军工,接壤的地方肯定要修建堡垒,兵营,整体战略性还是十分突出的,尤其是战役指挥方面,游戏支持数千人在同屏内混战,并且可以用鼠标拉近视角观看,打起仗来很壮观。

第二个推荐下《拿破仑:全面战争》

这个简单说下,单独拿出来推荐下是因为在全战里这是一个热兵器主题的游戏,在系列里是独一份。整个全战只有《帝国:全面战争》和《拿破仑:全面战争》是热兵器对战,有火枪,火炮。但是前者虽然是正代作品,有一些小BUG,后者作为独立资料片版图小了一点,但做的更好。我个人更喜欢《拿破仑:全面战争》。这一代的优点在于,你的战斗指挥会和冷兵器作战截然不同,那种罗马2一样的互相冲杀,骑步弓配合在这里变得操作更加简单,而火枪追求布阵,地形就变得重要,扼守高地很容易打出以少胜多的战役。

第三个推荐下《战锤2:全面战争》

系列里第一次加入英雄概念和空中单位的作品,不过题材是奇幻题材,所以喜欢全战的老玩家可能接受不了,但是很多奇幻类爱好者在这种模式下找到了新世界的大门。我觉得这一代就是给予大家一个不同风格的大战略体验,特别喜欢魔兽风格的玩家可以有机会玩玩它。

第四个隆重推荐下《三国:全面战争》

这是一看明年春天上市的系列最新作品,最大的特点就是终于做三国了,以前喜欢全战的人,一定对一些三国MOD记忆犹新,现在官方自己做,还请了一个洋汉学专家,不知道出来的风格大家是否能接受。不过从目前的情报和E3试玩来说,游戏可能是全战有史以来战略性最强的一款游戏。它的每个三国武将都有自己的能力及亲兵兵种,然后武将可以单独操作,可以单挑,可以装备卸下特殊道具。游戏战略也不再是简单的争夺城市和厮杀,游戏支持夜战,打埋伏,可见老外对中国兵法还是比较认可的,不然不会这么花心思丰富游戏战斗方式。

好了,就推荐这么多,我见有朋友推荐《刺客信条》的,我觉得AC还是动作游戏而已,即便奥德赛现在加入了帮助雅典或者斯巴达夺取一个区域的功能,但是我自己试过就算把一个区域都占领了也对游戏进程影响不大,甚至有些已经被你帮忙占领的区域,在一段时间后不用玩家干扰也会易主。

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如果你是骑马与砍杀和武装突袭的粉丝,如果你热爱第一人称射击和战略游戏的结合,那么千万不要错过《自由人:游击战争》(Freeman: Guerrilla Warfare),一款集战略战术,养成于一体的射击游戏。开局一把小手枪和几个民兵,你将担起领导的重担,做生意赚钱,供养军队,剿灭四处游荡的土匪,挑起战争并利用优秀的战术和精湛的枪法歼灭敌对势力并统治世界。让你在吃鸡之余体验另一种不同风格的战术射击游戏。

游戏的操作有两个层面:世界地图模式以及第一人称射击战斗部分。在地图模式中,玩家可以访问任何地点、进行交易、升级装备、攻击敌军、围攻城镇、接受任务等等。而在FPS战斗部分,玩家则会以第一人称视角进入战场,作为步兵战斗并利用战术地图实时地向军队下达命令。

给你推荐个老坑,入不入在你。《上古卷轴5》,入了,有我们一帮陪你在坑里呆着,等上古6。这是个超级经典的沙盒游戏,以超高自由度和宏大的世界观,复杂的任务故事著称。整部故事了解下来不亚于冰与火之歌。这个游戏没人限制你怎么玩,没人告诉你你现在该做什么任务。任务触发都带走随机性,有的时候你在哪遛弯碰见一人就给你一任务。有时候酒馆看俩人吵架能接到任务。职业,阵营随意,不管你喜欢拿大锤抡,还是喜欢射箭,或者拿匕首抹人家脖子,或是站旁边搓火球都可以。牛逼了还能一嗓子把人吼死。你能骑着龙,还能杀龙,还能跟龙唠嗑。养女佣,养孩子,结婚,买房子,做饭,看书,抓鱼,猎熊,盗墓,偷东西,菜市场砍价,OOXX都可以。

《骑马与砍杀》

战略与高自由度兼备,简直就是符合题主的完美游戏,就是游戏年头有点那个久(08年的老游戏),画质有些粗糙,但是这游戏是真的好玩。

游戏背景设定在欧洲中世纪,在这个世界中,玩家可以体验欧洲中世纪的生活以及如何从一个小人物变成传奇,令人身临其境的战斗也是亮点之一,战略与战术动作结合,既可以指挥也可以亲自上阵大杀特杀。

题外话,期待一下骑砍2~

《文明 6》

极度杀时间的回合制策略游戏。不过众口难调,如果你最喜欢类似爽快的突突型游戏,那么《文明6》或许会令你感到无聊,然而要是你耐得下心去细玩,那么恭喜你收获了一枚游戏佳作,以及祭奠一下那逝去的时间。

《荒野大镖客:救赎 2》

高自由度,超大开放世界,许多有趣的彩蛋,每一处细节都做的相当逼真,通关了游戏主线剧情,这样一个巨大的开放世界都可以让你探索许久。

然而二表哥的缺点也是明显的,那就是慢热,有时候一下能做的太多反而不知道做些什么,还是看玩家有没有耐心去玩吧。

《上古卷轴5》

说好的人民的希望抓根宝,结果杀一只鸡就被全村追杀,闹哪样?

新人玩老滚5可能会有所不适应,因为有时候真的不知道要干嘛。其实你可以什么都做,也可以什么都不做,每天到处逛逛,溜溜巨人,造点药剂,调戏下姑娘们一样可以过得充实!而各式各样的MOD也为游戏增“色”不少,本来几十G的游戏不知不觉就玩到了上百G,有时候我都佩服自己【滑稽】

到此,以上就是小编对于以前玩过的策略游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于以前玩过的策略游戏的3点解答对大家有用。

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